一.uiview應用動畫
//初始化乙個初始
uiimage *startimage =
[uiimage imagenamed:@"starttarget.jpeg"];
//初始化開始頁面
self.startview =
[[uiimageview alloc] initwithimage:startimage]
;//設定頁面位置
self.startview.frame =
cgrectmake
(200
,300
,150
,150);
//設定頁面的中心位置
self.startview.center =
cgpointmake
(self.view.frame.size.width/
2, self.view.frame.size.height/2)
;//新增
[self.view addsubview:self.startview]
;//動畫採用block
//第乙個引數5.0:動畫持續時間
//completion:^(bool finished):動畫之後需要幹的時間
[uiview animatewithduration:
5.0 animations:
^completion:
^(bool finished)
];
iOS 動畫 UIView動畫
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iOS中的UIView動畫
1.uikit直接將動畫整合到uiview類中,當內部的一些屬性發生改變 時,uiview將為這些改變提供動畫支援 2.執行動畫所需要的工作由uiview類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,為此需要將改變屬性的 放在 uiview beginanimations nil context ni...
iOS 動畫總結 UIView動畫
1.概述 uikit直接將動畫整合到uiview類中,實現簡單動畫的建立過程。uiview類定義了幾個內在支援動畫的屬性宣告,當這些屬性發生改變時,檢視為其變化過程提供內建的動畫支援。執行動畫所需要的工作由uiview類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,為此需要將改變屬性的 包裝到乙個 塊中...