ns:乙個648 = 塞爾達+超級馬力歐派對
steam: 乙個648 = 四五個3a
王者: 乙個648 = 四個傳說皮
原神: 四個十連抽
明日之後:
重生細胞:通關不破壞乙個門
原神:每次都聽完嘉芙蓮語音的人
傳說之下:**線從不存檔
王者:買裝備不買小件
csgo:不按f
生死狙擊:打跨服爆破不用紫以上的**
植物大戰殭屍:不放向日葵
火影忍者:玩青春哥不開門
我的世界:把終末之詩看完
明日之後:從不跳
哈利波特:不喝緩和劑
光遇:每天6圖+獻祭+試煉
lol:亞索五條線不接大
火影忍者:58塊,**加了乙個帽子,太值了啊!!!!
原神:乙個甘雨大保底180抽,來5個648,沒問題啊!!!
csgo:一把20k的刀拿手上不香嗎???
荒野亂鬥:給你18塊,140個超級寶箱,快給我!!!
光遇:168塊的斗篷不用洗!超值啊!!!
火影忍者:1個648給雙倍6480金幣,超良心啊!!!
codm:唉唉唉,策劃,別給了,夠了,夠了,別別送了!!!
三國殺:100個648,還沒來1個神郭嘉,再來100個!
我的世界:(苦心積慮,輾轉反側,晝夜不眠......)嗯,相沖1塊錢!
王者榮耀:這個**細節不錯,但,,,6塊,,,,算了,買吧
明日之後:現充2個小時的648,先凑活玩兒玩兒
光遇玩家:我有斗篷
哈利波特玩家:我有掃帚
和平精英玩家:我有降落傘
泰拉瑞亞玩家:我有翅膀
原神玩家:可以下落攻擊
mc玩家:
不同**會用吧;
方塊會放置吧;
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!乾掉dream!
會飛吧;技能會放吧;
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!挑戰孤雲閣f4!
會放武將吧;一級地會打吧;
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!討伐董卓!
**移動會吧?切槍會吧?
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!擊敗那個跳舞的大哥!
會開鏡開槍吧;會滑鏟吧;
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!單挑島哥!
移動躲避會吧;蓋板會吧;
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!溜東玄!
普攻放技能會吧?移動會吧?
很好,你已經掌握了這個遊戲的精髓。去吧!擊敗超玩會!
Joker論遊戲企劃
企劃能力的成型 整合 表達 組織 執行 當開始有機會自己提案 自己製作 自己執行是,執行力 仍然是重頭戲,但此時的重點,不僅於此了,整合力 表達力 組織力 都是少不了的要點,這時候你需要考慮的更多,擁有完整整合的能力,適當的表達出你所要的,嚴謹地完成遊戲的組織結構,這些能力缺一不可,你所要面臨的問題...
瞎扯編譯原理 1
人想讓電腦做事,就得告訴它幹什麼,怎麼幹,以前只能用計算機自己的語言,0和1來完成,後來人發明了編譯器,編譯器能把一種類似人類語言的東西翻譯成機器語言讓機器能夠理解。大多數程式語言都是英語的模式,就是字母組成單詞,單詞組成句子,句子組成文章。編譯器的前半部分就是幹這件拼拼湊湊的事,稱為編譯器前端。這...
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題目大意 給一顆樹,每個位置有乙個權值,每次乙個人可以選擇森林中的某棵樹的根節點,設其權值為a aa,那麼這個人可以選擇乙個k 2,a 1 k in 2,a 1 k 2,a 1 然後讓a aa變成 ak left lfloor frac ak right rfloor ka 如果乙個點權值變為0那麼...