有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組, 而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有乙個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。
這樣就可以把幾個不同的物件用乙個位元組的二進位制位域來表示。
例如:
struct p在記憶體中即:data;
高位 0000 |0000 00|00|0000 0000| 低位
cb
a這裡有幾點需要說明:
1.位域的大小不能超過所定義的資料型別,比如int是32位,若定義int a:33則編譯器會報錯error c2034:「p::a」:位域型別對位數太小
2.如果相鄰位域字段的型別相同,且其位寬之和小於型別的sizeof大小,則後面的字段將緊鄰前乙個字段儲存,直到不能容納為止;
3.如果相鄰位域字段的型別相同,但其位寬之和大於型別的sizeof大小,則後面的字段將從新的儲存單元開始,其偏移量為其型別大小的整數倍;
4.如果相鄰的位域字段的型別不同,則各編譯器的具體實現有差異,vc6採取不壓縮方式(不同位域字段存放在不同的位域型別位元組中),dev-c++和gcc都採取壓縮方式;
下面舉一些例子來佐證:
struct pdata;
高位 0000 |0000 00|00 0|000 0000|
低位 (a占去了8bit中的7bit,剩下的1bit放不下b,所以b放入新的單元)
cb
a
struct pdata;
此時情況則不同,因為short型有16位,abc都可以放下
高位 0000 |0000 00|00 |0000 0000| 低位
cb
a
struct pdata;在vc中,即使b可以放在a的後面,但它們的資料型別不一樣,故b需要放入新單元
高位0000 00|00| 0000 0000 0|000 0000| 低位
cb
a
C語言結構體之位域
有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位...
C結構體之位域
有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位...
C結構體之位域
有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位...