1 #include2 #include3 #include4#define max 50
5#define ok 1
6using
namespace
std;
7 typedef int
elemtype;
8 typedef struct stack //
順序棧的定義
9tstack,tnode;
1415
int stackinit(tstack &s)//
順序棧的初始化
1624
25void stackdestory(tstack& s)//
銷毀棧26
3435
void stackclear(tstack& s)//
清空棧36
3940
bool stackempty(tstack* s)//
順序棧是否為空
4144
4546
bool stackpush(tstack* s, elemtype e)//
順序棧入棧
4751
52bool stackpop(tstack* s)///
順序棧出棧
5358
else
5963}64
65 elemtype stacktop(tstack s)//
順序棧棧頂元素查詢
6669
70void stackshow(tstack s)//
順序棧的遍歷
堆疊的順序儲存實現
1 define maxsize 儲存資料元素的最大個數 23 typedef struct snode stack 45 struct snode 1 入棧 1 void push stack ptrs,elementtype item 89 else 1617 2 出棧 1 elementtyp...
堆疊的順序儲存
堆疊是一種特殊的線性表,是一種線性結構,只能對棧的頂端做操作,操作有入棧和出棧兩種,就是插入和刪除。堆疊一定要遵循先進後出 或叫後入先出 原則,就是最後乙個進去的元素一定是第乙個出來的。那麼堆疊要怎麼實現?第乙個很簡單的方法就是用乙個一維陣列,因為棧是一種按順序儲存的結構,所以可以用一維陣列來儲存棧...
堆疊的順序儲存 順序棧
堆疊的順序儲存結構簡稱順序棧,它是利用一組位址連續的儲存單元依次存放自棧底到棧頂之間的元素。順序棧本質是順序表的簡化,唯一需要確定的是用順序表的那一段表示棧底。通常把順序表的表頭 陣列中下標為0 的一端作為棧底,同時附設指標top指示的棧頂元素在順序表中的位置,top也被成為棧頂指標。由於順序表都是...