遊戲具有的功能模組
1.登入功能
2.使用者資訊及遊戲功能選擇模組
3.匹配房間模組
4.房間模組
5.載入讀取進度條模組
6.遊戲戰鬥模組
7.退出遊戲
各個模組的具體實現方式
(1)登入模組是登入伺服器並讀取使用者資料跳轉到使用者資訊及遊戲功能選擇模組
具體用資料庫及阿里雲伺服器還有unity的ugui實現
(2)使用者資訊及遊戲功能選擇模組是由很多複雜的網路互動及ui互動功能所組成
1.多人對戰——進入房間列表
2.單人練習——進入單機模式
3.退出遊戲
4.榮譽(積分)展示
5.等級id經驗系統
6.好友新增和聊天功能
7.設定鍵
8.商店系統
(3)匹配房間功能
建立房間和加入房間
(4)房間:1、遊戲時間
2、遊戲地圖
3、遊戲天氣環境
4、遊戲玩家數
5載入模組
6.核心玩法功能
1.玩家可通過按鍵控制,按a向左轉舵,按d向右轉舵,按w加速,消耗煤炭(能量),按s減速(消耗煤炭),遊戲有初始煤炭量可由玩家設定。
2.有風力系統,根據風力大小和船速的共同速度得出真正的船速,風向和風力在地圖上顯示。
3.炮彈系統:有四格炮彈代表有三格火力,每20秒逐漸恢復一次,恢復到最大時炮彈數最多,威力最大。
5.地圖上有幽靈船出現時,玩家將其擊毀會得到大量的金幣。章魚怪和其他因素可以再思考。
6.結束判定:在遊戲時間結束時,金幣最多的玩家,和擊毀其他玩家都能取得遊戲的最終勝利。
7.技能系統(暫時不做):鐵皮船長(增加船隻的防禦力,炮火傷害減少),狂風炮雨(船隻炮彈沒有cd),風來爆破(得到乙個風力推進器,使用推進器可進行大範圍轉移),幽靈船(可以進行暫時的隱身,隱身時長為10s)
7.退出遊戲
關於手遊反除錯的事
tracerpid proc self status 的 tracerpid 字段,非除錯狀態下的數值為 0,除錯狀態下的數值為偵錯程式的程序 pid 子程序除錯 子程序對父程序進行除錯,占用除錯名額,防止其它偵錯程式附加 rtld db dlactivity linker 符號rtld db dl...
一些關於SLG手遊的想法
目前,市面上rpg手遊產品已處於成熟的階段,不管是遊戲中的戰鬥模組還是其他玩法,在rpg手遊中變化不大,因而同質化現象比較嚴重。相比之下,slg手遊還處於成長階段,各個方面都還有很大的提公升空間,比如戰報式的戰鬥系統 城建及科技系統 大地圖玩法 全球性的對抗玩法等。下面就slg手遊中戰鬥系統和城建系...
虛幻4引擎開發的手遊 怎麼使用虛幻4開發遊戲?
謝邀!在職的虛幻四開發人員回答一波。一款比較完整的遊戲是由很多部分組合而成的。而遊戲引擎的作用是把所有的東西整合到一起。簡單來說一款遊戲所用到的資源和軟體如下 左邊為遊戲資源,右邊為所用軟體 人物模型,場景模型 3dmax或者maya,zbrush 人物貼圖 ps,mindtex,3dmax 人物動...