設計模式單例模式

2022-09-16 04:48:12 字數 742 閱讀 8202

單例物件是一種常見的設計模式,單例物件能保證在jvm中,該物件只有乙個例項存在。

單例好處:

1、某些類建立比較頻繁,對於一些大型的物件,這是一筆很大的系統開銷。

2、省去了new操作符,降低了系統記憶體的使用頻率,減輕gc壓力。

3、有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以建立多個的話,系統完全亂了。(比如乙個軍隊出現了多個司令員同時指揮,肯定會亂成一團),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易伺服器獨立控制整個流程。

public class singleton   

/* 此處使用乙個內部類來維護單例 */

private static class singletonfactory

/* 獲取例項 */

public static singleton getinstance()

/* 如果該物件被用於序列化,可以保證物件在序列化前後保持一致 */

public object readresolve()

}

沒有完美無缺的**,對於單例物件暫時來說內部類的方法能很好的解決;jvm內部的機制能夠保證當乙個類被載入的時候,這個類的載入過程是執行緒互斥的。這樣當我們第一次呼叫getinstance的時候,jvm能夠幫我們保證instance只被建立一次,並且會保證把賦值給instance的記憶體初始化完畢,這樣我們就不用擔心上面的問題。同時該方法也只會在第一次呼叫的時候使用互斥機制,這樣就解決了低效能問題。

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