識別符號的命名規則
識別符號由字母、數字、下劃線(_)或美元符號$組成
識別符號的首字母以字母、下劃線或美元符號開頭,不能以數字開頭
識別符號的命名不能與關鍵字、布林值(true、false)和null相同
識別符號區分大小寫,沒有長度限制,堅持見名知義的原則
j**a中的注釋
單行注釋
多行注釋
文件注釋
資料型別
常量
j**a中的常量☞在程式執行中不能改變的量。
變數
變數是在程式執行中其值可以改變的量,它是j**a程式的乙個基本儲存單元。
變數的語法格式如下:
「變數型別」可從資料型別中選擇
「變數名」是定義的名稱變數,要遵循識別符號命名規則
中括號中的內容為初始值,是可選項
資料型別轉
不同的基本資料型別之間進行運算時需要進行型別轉換。除布林型別外,所有基本資料型別進行運算時都要考慮 型別轉換,主要應用在算術運算時和賦值運算時
儲存位數越多,型別的級別越高
變數和資料型別
1.識別符號只能包含字母,數字和下劃線。變數名可以用字母或下劃線開頭,數字不行。如 day 0401 但不能是0401 day 以下劃線開頭的識別符號是有特殊意義的。以單下劃線開頭 foo 的代表不能直接訪問的類屬性,需通過類提供的介面進行訪問,不能用 from import 而匯入 以雙下劃線開頭...
變數和資料型別
變數和資料型別 變數的定義 乙個儲存空間的表示,其值是可以發生變化的。常量的定義 乙個儲存空間的表示,其值是不可以發生變化的。房間 變數 房間名字 變數名 房間型別 變數型別 入住的客人 變數值 通過記憶體中小房間的別名找到資料儲存 通過變數名可以簡單快速地找到它儲存的資料 常見的資料型別 數值型 ...
變數和資料型別
一 模擬記憶記憶體位址 模擬項變數項 房間變數 房間名字 變數名房間型別 變數型別 入住的客人 變數值二 變數命名規則 1 字 字母 下 下劃線 美 人 數 數字,且不可首位 駱駝 駝峰 有意義 2 不能用關鍵字,eg public class 三 資料型別 數值型 整數型 byte位元組型 sho...