原型模式:用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新物件,其實就是從
乙個物件再建立另外乙個可制定的物件,而且不需要知道任何建立的細節。
.net中通過icloneable介面實現clone的方法完成原型模式。
一般在初始化的資訊不發生變化的情況下,轉殖是最好的辦法,這樣隱藏了物件建立的細節,
又對效能有了大大的提高。
原型模式分為淺複製和深複製:
淺複製:(值型別)被複製物件的所有變數都含有與原來的物件相同的值,而且所有的對其他物件的引用都仍然指向原來的物件
深複製:(引用型別)把引用物件的變數指向複製過的新物件,而不是原有的被引用的物件
設計模式 原型模式
1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...
設計模式 原型模式
魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...
設計模式 原型模式
原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...