一、原型設計工具的比較
1.墨刀
優點:((
(3)分享方便,反饋及時。可以快速分享,快速檢視應用在手機上的效果。反饋回覆很及時,產品改進速度也很快。
(4)墨刀的學習成本很低, 一般大概半天就能掌握所有基礎操作。
缺點:((
2)效果切換採用的是連線的方式,容易給使用者造成錯亂的感覺,影響設計時的體驗。
(3)如果要使用更強大的共享建立功能還需要付費購買。
適用領域:產品經理、互動設計師、使用者體驗師、創業團隊、在校學生、初學產品設計的在職人員。
2.axure
優點:
(1)原型設計工具更加高保真。
(2)元件種類豐富,功能較多,設計更加多變。
(3)可以專案共享,使得同事間可以同步工作,並保留所有工作歷史。
缺點:
(1)售價較高。
(2)功能多樣複雜,學習成本高。
(3)版本不相容。
適用領域:axure rp的使用者主要包括商業分析師、資訊架構師、產品經理、it諮詢師、使用者體驗設計師、互動設計師、ui設計師,架構師、程式設計師。
3.mockpuls
簡介:簡潔快速的原型設計工具。適合軟體團隊、個人在軟體開發的設計階段使用。除移動端的原型設計外,對於
pc端的原型設計也很友好。致力於快速構建和迭代原型。 更加輕盈的設計使用。
優點:
(1)基礎版免費使用,開發成本低。
(2)操作簡單,上手快,互動簡單,功能多樣。
(3)模版管理、元件互動動畫、素描風格等功能為獨有創新。
(4)mockplus有元件庫和圖示庫,介面設計較為方便。
缺點:
(1)不支援手勢互動
(2)功能不夠強大,專業性不足,內容庫單一,較難滿足多元化的設計。
(3)軟體細膩性有待提高。鑑於其操作簡單入門快的特點,功能追求快捷,一定程度上忽略了功能的細膩性。
適用領域:適合軟體團隊、個人在軟體開發的設計階段使用。
二、原型設計中的保真度
原型的保真度指的是它如何傳達最終產品的外觀(也就是指它的細節和真實感級別)。
1.保真度可以在以下方面有所不同:
(1)視覺設計
(2)內容
(3)互動性
2.原型的型別有很多,基本介於這兩種型別之間。
低保真:
(lo-fi)原型設計是將高階設計概念轉換為有形的、可測試物的簡便快捷方法。它首要的也是最重要的作用是——檢查和測試產品功能,而不是產品的視覺外觀。
低保真原型的基本特徵:
(1)視覺設計:僅呈現最終產品的一部分視覺屬性(例如元素的形狀,基本視覺層次等)。
(2)內容:僅包含內容的關鍵元素。
(3)互動性:原型可以由真人模擬。 在測試期間,熟悉頁面流程的設計師就相當於乙個「計算機」,實時手動呈現設計頁面。此外,也可以給線框圖製作互動效果,這種稱為「互動線框圖」。
高保真:
(hi-fi) 原型的呈現和功能,盡可能類似於發布的實際產品。 當團隊能深入了解產品的預期,需要與真實使用者一起測試,或獲得利益相關者的最終設計批准時,通常會建立高保真原型。
高保真原型的基本特徵包括
:((2)內容:設計人員使用真實或類似於真實內容。原型包括最終設計中顯示的大部分或全部內容。
(3)互動性:原型在互動層面非常逼真。
三、原型設計:酷我**
主題:旅遊酒店預約
功能:主要提供酒店預約服務。
原型設計**:
頁面介紹:(本次演示只涉及部分功能)
1、登入頁面:
2、「發現」介面
3、「旅行」介面
4、「我的」介面
原型設計工具比較及實踐
一 對比分析墨刀 axure mockplus等原型設計工具的各自的適用領域及優缺點 至少3條 墨刀 優點 1.操作效率高,易於上手。2.動效豐富。4.可自動生成頁面流程圖。缺點 2.免費版對於專案數量 頁面數量有限制。3.頁面流程圖不能自由操作。axure 優點 1.有強大的編輯功能,使得製作素材...
原型設計工具比較及實踐
原型設計工具比較及實踐 我們經常在不同的背景裡看到 原型 這個詞。由此,我們很可能已經混淆它的真正含義。優點 內建豐富原型元件及頁面的素材模式,支援超連結 設定字型 高度 可快速測試ui元素和互動 無需開發,獲取使用者產品體驗反饋 手機直接演示產品互動,感覺更直觀 一鍵分享專案並選擇能見頁面和成員 ...
原型設計工具比較及實踐
墨刀是我最近使用的原型設計工具,作為乙個新手小白,做乙個原型設計,我第一反應就是當然就是看上去簡單的墨刀,可能漢字就這麼神奇吧,冥冥之中的感覺。我使用墨刀做了乙個簡單的老年手機原型設計,總體感覺還不錯,後面會詳細說說我的這個原型。經過我的使用我總結了墨刀這麼幾個優點 1.容易上手,介面很簡單明瞭一些...