一、運動框架實現思路:
1.速度(改變值left、right、width、height、opacity)
2.緩衝運動
3.多物體運動
4.任意值變動
5.鏈式運動
6.同時運動
二、勻速運動:
1、設定定時器,每隔一段時間更改位置,達到勻速運動
2、設定定時器前需清除定時器,以防多次觸發重複生成多個定時器
3、當運動位置達到目標值時,可通過清除定時器停止運動
4、當定義函式多處相同時,可封裝為乙個函式,用不同引數呼叫,盡量少傳遞相同的引數
window.onload = function()
odiv.onmouseout = function()
}var timer=null;
function startmove(itarget)
else
if(odiv.offsetleft==itarget)
else
},30)
}三、透明動畫
// #div1
window.onload=function()
odiv.onmouseout=function()
}var timer=null;
var alpha=30;
function startmove(itarget)
else
if(alpha==itarget)
else
},30)
}
《js動畫效果》之透明度動畫
學習資源來自慕課網 js動畫效果 例子 初始透明度值為30,滑鼠移上改變物體的透明度到100,滑鼠移出模組區域將透明度由100變為30 剛開始我沒想通為什麼要那麼複雜將其也用定時器來實現,滑鼠移上時,直接將透明度的值設為100,移出時設為30就好了呀。後來比較了兩種做法 採用定時器和不採用定時器 我...
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