Qt之視窗動畫(下墜 抖動 透明度)

2021-08-02 08:10:09 字數 635 閱讀 7114

以下內容參考或引用

前面幾節中我們介紹了關於動畫的基本使用,有屬性動畫、序列動畫組、並行動畫組。這節我們來實現一些特效,讓互動更順暢。

更多參考

下面,我們以geometry、pos、windowopacity屬性為例,來實現窗體的下墜、抖動、透明度效果。

下墜效果:

通過計算桌面的寬度、高度,來設定動畫的起始值和結束值。

void mainwindow::ondropwindow()

抖動效果:

獲取介面的座標,然後進行上、下、左、右座標浮動,通過setkeyvalueat()來設定每一時刻的位置,實現抖動效果。

void mainwindow::onshakewindow()

透明度效果:

設定每一時刻的透明度值,動畫結束時介面還原(透明度再為1)。

void mainwindow::onopacitywindow()

是不是很有趣,還不快點兒,實現屬於自己的動畫。

Qt之視窗動畫(下墜 抖動 透明度)

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