進入cocs2d-x目錄,用文字編輯器開啟create-android-project.bat
將_cygbin=設定為cycgwin\bin安裝的的絕對路徑。
將_androidtools設定為android sdk 的tools絕對路徑
將_ndkroot設定為android ndk的絕對路徑
修改完畢,儲存後
雙擊create-android-project.bat開始工程建立嚮導
首先是輸入包名(建議按照android的命名規則),如com.android.test
開啟cygwin,進入到testandroid/proj.android目錄,輸入 ./build_native.sh 開始編譯
解決cocos2d-x 2.0版本後建立的android專案提示org.cocos2dx.lib.cocos2dxactivity找不到問題解決方法:
複製 ***\cocos2dx\platform\android\j**a\src\ (***為cocos2d-x更目錄) 到你android專案中的src資料夾中
一勞永逸的方法,定位 (cocos2d-x根目錄)\template\android\,用文字檔案開啟 copy_files.sh,找到 copy_src_and_jni() 函式,新增入下**
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cocos2d x 的優點之一 就是跨平台 我們知道 ios 自帶的字型 和 android 自帶的字型不同 為了使我們開發的遊戲中的字型統一 我們就需要自己的字型 包括從mac 拷貝出來的 字型 從 mac 中 copy 出 thonburi.ttf 檔案 這個字型在我的 win8 下打不開 但是...
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