設計與實現

2022-09-08 18:21:08 字數 274 閱讀 9453

為了概念上的完整性,系統的設計必須有乙個人,最多2個人來完成,問題來了,有的人會認為,那其他人員幹什麼?創意都被這1-2個人壟斷,剩下的實現過程就很枯燥了.

實際上,經驗已經表明,"沒有規矩,不成方圓",最差的建築往往是那些預算遠遠超標的專案,因為這些專案一開始的概念就不完整.

外部的體系結構的強制性(設計所規定的內容)是增強了實現人員的創造性,而不是削弱了,一旦實現人員的注意力集中在明確需要解決的問題上時,創意就會奔湧而出,在毫無限制的小組中,會出現大量的想法和爭議,對具體的目標問題關注的反而更少.

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