4.2.1 建構函式和析構函式
物件的初始化和清理也是兩個非常重要的安全問題
乙個物件或者變數沒有初始狀態,對其使用後果是未知
同樣的使用完乙個物件或變數,沒有及時清理,也會造成一定的安全問題
c++利用了建構函式和析構函式解決上述問題,這兩個函式將會被編譯器自動呼叫,完成物件初始化和清理工作。
物件的初始化和清理工作是編譯器強制要我們做的事情,因此如果我們不提供構造和析構,編譯器會提供
編譯器提供的建構函式和析構函式是空實現。
建構函式語法:類名(){}
建構函式,沒有返回值也不寫void
函式名稱與類名相同
建構函式可以有引數,因此可以發生過載
程式在呼叫物件時候會自動呼叫構造,無須手動呼叫,而且只會呼叫一次
析構函式語法:~類名(){}
析構函式,沒有返回值也不寫void
函式名稱與類名相同,在名稱前加上符號 ~
析構函式不可以有引數,因此不可以發生過載
程式在物件銷毀前會自動呼叫析構,無須手動呼叫,而且只會呼叫一次
#include using namespace std;
// 物件的初始化和清理
// 1、建構函式 進行初始操作
class person
// 2、析構函式 進行清理操作
// 沒有返回值 不寫 void
// 函式名和類名相同 在名稱前加 ~
// 析構函式不可以有引數,不可以發生過載
// 物件在銷毀前 會自動呼叫析構函式,而且只會呼叫一次
~person() };
// 構造和析構都是必須的實現,如果我們自己不提供,編譯器會提供乙個空實現的構造和析構
void test01()
int main()
4.2.2 建構函式的分類及呼叫
兩種分類方式:
按引數分為: 有參構造和無參構造
按型別分為: 普通構造和拷貝構造
三種呼叫方式:
括號法
顯示法
隱式轉換法
示例:
#include using namespace std;
// 1、建構函式的分類及呼叫
// 分類
// 按照引數分類 無參構造(預設構造)和有參構造
// 按照型別分類 普通構造 拷貝建構函式
class person
person(int a)
// 拷貝建構函式
person(const person& p)
~person()
int age;
};// 呼叫
void tste01()
int main()
4.2.3 拷貝構造函式呼叫時機
c++中拷貝構造函式呼叫時機通常有三種情況
示例:
#include using namespace std;
// 拷貝構造函式呼叫時機
class person
person(int age)
person(const person& p)
~person()
int m_age;
};// 1、使用乙個已經建立完畢的物件來初始化乙個新物件
void test01()
// 2、值傳遞的方式給函式引數值
void dowork(person p)
void test02()
// 3、值方式返回區域性物件
person dowork2()
void test03()
int main()
4.2.4 構造函式呼叫規則
預設情況下,c++編譯器至少給乙個類新增3個函式
1.預設建構函式(無參,函式體為空)
2.預設析構函式(無參,函式體為空)
3.預設拷貝建構函式,對屬性進行值拷貝
構造函式呼叫規則如下:
示例:
#include using namespace std;
// 建構函式的呼叫
// 1、建立乙個類,c++編譯器會給每個類都新增至少3個函式
// 預設構造 (空實現)
// 析構函式 (空實現)
// 拷貝構造 (值拷貝)
// 2、如果我們寫了有參建構函式,編譯器就不再提供預設構造,依然提供拷貝構造
// 如果我們寫了拷貝建構函式,編譯器就不再提供其他普通建構函式了
class person
//~person()
// //person(int age)
// person(const person& p)
int m_age;
};//void test01()
//void test02()
int main()
4.2.5 深拷貝與淺拷貝
深淺拷貝是面試經典問題,也是常見的乙個坑
淺拷貝:簡單的賦值拷貝操作
深拷貝:在堆區重新申請空間,進行拷貝操作
示例:
#include using namespace std;
// 深拷貝和淺拷貝
class person
person(int age, int height)
// 自己實現拷貝建構函式 解決淺拷貝帶來的問題
person(const person& p)
~person()
cout << "person 的析構構造函式呼叫" << endl;
} int m_age;
int* m_height;
};void test01()
int main()
總結:如果屬性有在堆區開闢的,一定要自己提供拷貝建構函式,防止淺拷貝帶來的問題4.2.6 初始化列表
作用:
c++提供了初始化列表語法,用來初始化屬性
語法:建構函式():屬性1(值1),屬性2(值2)... {}
示例:
#include using namespace std;
// 初始化列表
class person
// 初始化列表初始化屬性
person(int a, int b, int c) : m_a(a), m_b(b), m_c(c)
int m_a;
int m_b;
int m_c;
};void test01()
int main()
4.2.7 類物件作為類成員
c++類中的成員可以是另乙個類的物件,我們稱該成員為 物件成員
例如:
class a {}
class b
b類中有物件a作為成員,a為物件成員
那麼當建立b物件時,a與b的構造和析構的順序是誰先誰後?
示例:
#include using namespace std;
// 類物件作為類成員
// 手機類
class phone
~phone()
// 手機品牌的名稱
string m_pname;
};class person
~person()
// 姓名
string m_name;
// 手機
phone m_phone;
};// 當其他類物件作為本類成員,構造時候先構造類物件,再構造自身,析構順序相反
void test01()
int main()
4.2.8 靜態成員
靜態成員就是在成員變數和成員函式前加上關鍵字static,稱為靜態成員
靜態成員分為:
靜態成員函式
示例1 :靜態成員變數
#include using namespace std;
// 靜態成員
class person
;int person::m_a = 100;
int person::m_b = 200;
void test01()
void test02()
int main()
示例2:靜態成員函式
#include using namespace std;
// 靜態成員函式
// 所有物件共享乙個函式
// 靜態函式只能訪問靜態成員
class person
static int m_a; // 靜態成員變數
int m_b; // 非靜態成員變數
private:
static void func2() };
int person::m_a = 0;
// 有兩種訪問方式
void test01()
int main()
C 物件的初始化和清理
物件的初始化和清理也是兩個非常重要的安全問題 乙個物件或者變數沒有初始狀態,對其使用後果是未知 同樣的使用完乙個物件或變數,沒有及時清理,也會造成一定的安全問題 c 利用了建構函式和析構函式解決上述問題,這兩個函式將會被編譯器自動呼叫,完成物件初始化和清理工作。物件的初始化和清理工作是編譯器強制要我...
物件的初始化和清理
建構函式和析構函式 構造 初始化 析構 清理 建構函式的語法 類名 析構函式語法 類名 1.建構函式沒有返回值也不寫void 1.建構函式沒有返回值也不寫void 2.函式名稱與類名相同 2.函式名稱與類名相同,在名稱前加 3.建構函式可以有引數,也可以過載 3.建構函式不可以有引數,不可以過載 4...
類和物件 初始化
一般的訪問許可權修飾符 public protected private 預設,對class修飾一般用public 預設,乙個原始檔中只能有乙個public修飾的類,static 靜態的,static修飾的變數成為靜態變數,是共享的,和static修飾的同名的變數,無論哪乙個改變,其他的也會改變,一...