一、程式要求
1、生成的題目中計算過程不能產生負數,也就是說算術表示式中如果存在形如e1 − e2的子表示式,那麼e1 ≥ e2。
2、生成的題目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表示式,那麼其結果應是真分數。
3、每道題目**現的運算子個數不超過3個,括號不限。
4、程式一次執行生成的題目不能重複,即任何兩道題目不能通過有限次交換+和×左右的算術表示式變換為同一道題目。
二、程式設計思想
三、源程式
//四、結果截圖(例子)主要**
public
void
btnsure_click(view v)
else
switch
(sign)
else
else
}break
;
case 2: //
整數乘法
tvtimu.settext("題目:"+first+"*"+second+"=");
break
;
case 3: //
整數除法
if(yushu==1)
}else
}break
; }
}else
//選擇分數
else
switch
(sign)
break
;
case 1: //
分數減法
if(fushu==1)
}else
}break
;
case 2: //
分數乘法
if(firstm!=0&&secondm!=0&&firstsecondm)
break
;
case 3: //
分數除法
if(firstm!=0&&secondm!=0&&first!=0&&second!=0&&firstsecondm)
break
; }}}
五、心得體會
六、工作**
小夥伴:張瑩熒(
軟體工程結對作業
一 題目簡介 本程式是乙個掃雷小遊戲。程式的功能是在執行後生成指定的地雷個數,在滑鼠左鍵點選下尋找地雷,右鍵點選下標記地雷,點選重新開始的按鈕重新開始一盤新遊戲,並給出勝利和失敗的條件 標出所有的地雷和左鍵點中地雷。二 結對分工及過程 結對 趙彤 顧曉倩 趙彤 的編寫和 規範 顧曉倩 程式的分析和程...
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軟體工程作業02
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