應用場景:生產者和消費者問題◆假設倉庫中只能存放一件產品,生產者將生產出來的產品放入倉庫,消費者將倉庫中產品取走消費.◆如果倉庫中沒有產品,則生產者將產品放入倉庫,否則停止生產並等待,直到倉庫中的產品被消費者取走為止.◆如果倉庫中放有產品,則消費者可以將產品取走消費,否則停止消費並等待,直到倉庫中再次放入產品為止.
這是乙個執行緒同步問題,生產者和消費者共享同乙個資源,並且生產者和消費者之間相互依賴,互為條件.◆對於生產者,沒有生產產品之前,要通知消費者等待.而生產了產品之後,又需要馬.上通知消費者消費◆對於消費者, 在消費之後,要通知生產者已經結束消費,需要生產新的產品以供消費.◆在生產者消費者問題中,僅有synchronized是不夠的◆synchronized 可阻止併發更新同乙個共享資源,實現了同步◆synchronized 不能用來實現不同執行緒之間的訊息傳遞(通訊)
◆生產者:負責生產資料的模組(可能是方法,物件,執行緒,程序);◆消費者:負責處理資料的模組(可能是方法,物件,執行緒,程序);◆緩衝區:消費者不能直接使用生產者的資料,他們之間有個「緩衝區生產者將生產好的資料放入緩衝區,消費者從緩衝區拿出資料
package com.xxgc.lock;//測試:生產者消費者模型-->利用緩衝區解決:管程法
//生產者、消費者、產品、緩衝區
public class testpc }
//生產者
class producer extends thread
//生產
@override
public void run() }}
//消費者
class consumer extends thread
//消費
@override
public void run() }}
//產品
class chicken}
//緩衝區
class syncontainer catch (interruptedexception e) {
e.printstacktrace();
生產者消費者模式 管程法,訊號燈法
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