昨天我們團隊開始初步設計了人物形象,遊戲介面等,我自己也開始熟悉遊戲測試的流程及注意事項。
今天我主要針對昨天在學習遇到的專業術語在網路書籍等資料上查閱了解,和隊員交流了解遊戲的設計思路設計流程初步開始遊戲方面的bug的檢測和修復,今天目標是熟悉遊戲測試流程並與團隊開發的遊戲初步結合。
遇到的問題今天通過看一些案例發現測試中測試人員的作用也是挺巨大的,在前期應做好自己的工作編寫測試用例來明確團隊開發目標自己在這方方面做得還不夠
開課第四天
今天是開課的第四天,老師又講了很多知識 1 位運算 位運算的效能高,但是理解比較困難。1 按位與,兩個都是一才為一,兩個不一樣就為零。2 按位或,只要有乙個是一就是一。3 異或,不同為一,乙個數和另乙個數異或倆次還是它自己,乙個數和自身異或結果是零,乙個數和零異或結果還是它本身。對稱加密,解密。4 ...
華為第四天
在第三天晚上下班的時候,終於搞定了第乙個專案內容,即使再簡單,我也勝利的喜悅,很欣慰,自己完成了乙個小小的任務,雖然比較簡單的乙個需求。在這種興奮的心情下,我結束了我第三天實習,我想生活始終要抱有一定的態度,是付出又收穫的喜悅,讓我們每個人都保持這種喜悅,來開始每一天的工作。第四天開始的時候,我先去...
黑馬第四天
1.文字類的塊級元素比如p和h1 h6標籤裡面不要放塊級 只有文字才能組成段落,因此p裡面不能放塊級元素,同理還有這些標籤h1,h2,h3,h4,h5,h6,dt,他們都是文字類塊級標籤,裡面不能放其他塊級元素。2.鏈結裡面不要在放鏈結 3.行內元素裡面只能容納文字或其他行內元素 a特殊,a裡面可以...