我們的團隊課題是遊戲:躲避小球。
我認為它其中的乙個優點是:豐富使用者的短暫閒暇時間,使使用者得到身心的放鬆
下面我將從n,a,b,c四個方面簡述理由
n(需求):現代社會逐漸步入快節奏時代,大眾生活壓力普遍增加,人們需要一款軟體釋放壓力
a(實現):應用我們學過的c#語言,可以實現該課題
b(好處):這款遊戲能夠使使用者得到短暫的放鬆,有效的緩解快節奏帶給人的緊張不安
c(競爭):區別於市場上的同類軟體,我們主要有兩個優勢:1,沒有直觀性別,年齡上的偏向,是一款適合各個年齡層,不同男女的遊戲;2,本遊戲不會向使用者索取額外的費用,也
不像大型連機遊戲那樣費時費力。
團隊專案(NABC分析)
我們團隊開發的是 校園導航 軟體 1 n need需求 我們的團隊主要考慮到我們學校沒有自己的校園導航,有時會給同學及參觀人員帶來不便,又看到好多學校都有自己的導航,所以就從這個需求方面想到了開發 校園導航 主要是面向新生以及對學校不熟悉的同學及參觀人員。基於android的手機軟體,主要考慮到我們...
團隊開發 NABC分析
我們的軟體初步構想的是版主同學們解決宿舍訂桶裝水的問題,隨著夏季的來臨,桶裝水的需求量日益加大,而我們訂水的過程中常常會遇到這樣或那樣的問題。再次我只對我們專案中可以直觀的看到今日賣家總庫存水量和剩餘水量這一特點來分析nabc。n need 需求 有的時候其實供水商已經沒有庫存了,同學們還是會打 訂...
團隊開發之《極速蝸牛》NABC分析
一 簡介 專案名稱 極速蝸牛 特點 操作簡單,視覺與聽覺配合,讓使用者有最完美的體驗。二 nabc分析 n need 在人們無時無刻離不開手機的今天,難免有無聊的時候,此刻一款操作簡單又能令人們動腦的遊戲無疑是最好的選擇。b benifit 方便人們在無聊時消磨時間,享受遊戲帶來的視覺與聽覺的盛宴,...