WPF 基礎 布局系統

2022-09-05 15:42:14 字數 561 閱讀 1846

布局系統

術語「布局」描述測量和排列 元素的 集合的成員、然後在螢幕上繪製它們的過程。

每當子 改變其位置時,布局系統就可能觸發乙個新的處理過程。

簡單地說,布局是乙個遞迴系統,實現在螢幕上對元素進行大小調整、定位和繪製。

布局系統為 集合的每個成員完成兩個處理過程:測量處理過程和排列處理過程。

不論何時呼叫布局系統,都會發生以下系列事件。

子 通過首先測量它的核心屬性來開始布局過程。

計算在 上定義的大小調整屬性,例如 、和 。

應用 特定邏輯,例如 方向或堆疊 。

測量所有子級後排列內容。

集合繪製到螢幕。

如果其他 新增到集合、應用 或呼叫 方法,會再次呼叫此過程。

面板名稱

說明定義乙個區域,在此區域內,您可以使用相對於 區域的座標顯式定位子元素。

定義乙個區域,在此區域中,您可以使子元素互相水平或垂直排列。

定義由行和列組成的靈活網格區域。

將子元素排列成一行(可沿水平或垂直方向)。

為「虛擬化」其子資料集合的 元素提供乙個框架。這是乙個抽象類。

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