在使用ui元件時 有時會因為元件限定的資料名稱 需要修改 資料的名字 這時就需要使用深拷貝
//在使用 uview 下拉列表時//下拉元件識別的 資料引數名必須是 label 和 value 所以就要使用深拷貝 修改引數名稱
options1: [,,],
//修改引數名稱例項
let newarr = json.parse(json.stringify(res.filtercategory).replace(/name/g, "label").replace(/id/g, "value"))
所修改的資料
//.replace(/name/g, "label") 將資料中的名字為name 改為 label 後面同理
深拷貝 淺拷貝 引發的寫時拷貝
從乙個例子說明淺拷貝是什麼 include using namespace std class string else string private char data 當類中的私有資料 有指標 並且如果讓程式預設生成 拷貝構造和 賦值方法 會發生淺拷貝現象 即 void main 預設的拷貝構造 ...
C 淺拷貝 深拷貝 寫時拷貝的清楚講解
淺拷貝 在拷貝構造的時候,直接將原內容的位址交給要拷貝的類,兩個類共同指向一片空間。最終導致的問題是,s1 s2共用同一塊記憶體空間,在釋放時同一塊 空間被釋放多次而引起程式崩潰,這種拷貝方式,稱為淺拷貝。淺拷貝 也稱位拷貝,編譯器只是將物件中的值拷貝過來。深拷貝 通過開闢和源空間大小相同的空間並將...
fork程序時資源的深拷貝和淺拷貝
linux 和unix 將程序的概念說的很大,而且很細,程序不再僅僅擁有乙個執行流,而是有了乙個容器,其實某種意義上它本身就是乙個容器。unix 傳統將程序想成 了乙個執行緒,概念真的就是如此簡單,簡單的東西往往是好的東西,複雜的反而會更加糟糕。程序概念的簡單性使得 fork 可以如此美妙如此簡單的...