使用ui元件時 深拷貝的用法

2022-09-04 23:48:20 字數 423 閱讀 4591

在使用ui元件時    有時會因為元件限定的資料名稱  需要修改 資料的名字   這時就需要使用深拷貝

//在使用 uview 下拉列表時

//下拉元件識別的  資料引數名必須是 label  和 value 所以就要使用深拷貝  修改引數名稱

options1: [,,],

//修改引數名稱例項

let newarr = json.parse(json.stringify(res.filtercategory).replace(/name/g, "label").replace(/id/g, "value"))

所修改的資料

//.replace(/name/g, "label") 將資料中的名字為name 改為  label    後面同理

深拷貝 淺拷貝 引發的寫時拷貝

從乙個例子說明淺拷貝是什麼 include using namespace std class string else string private char data 當類中的私有資料 有指標 並且如果讓程式預設生成 拷貝構造和 賦值方法 會發生淺拷貝現象 即 void main 預設的拷貝構造 ...

C 淺拷貝 深拷貝 寫時拷貝的清楚講解

淺拷貝 在拷貝構造的時候,直接將原內容的位址交給要拷貝的類,兩個類共同指向一片空間。最終導致的問題是,s1 s2共用同一塊記憶體空間,在釋放時同一塊 空間被釋放多次而引起程式崩潰,這種拷貝方式,稱為淺拷貝。淺拷貝 也稱位拷貝,編譯器只是將物件中的值拷貝過來。深拷貝 通過開闢和源空間大小相同的空間並將...

fork程序時資源的深拷貝和淺拷貝

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