《2048》開發1 遊戲介紹和布局

2022-09-04 18:09:15 字數 485 閱讀 8845

首先先介紹一下2048的玩法:

有4*4列的方塊,每乙個方塊代表乙個數值。遊戲初始化的時候只有兩個方塊有值,上面的值有可能是2和2,或者是2和4,這種概論大致是1:9.

在遊戲操作介面當中滑動時,比如說向左滑動,當相鄰兩個卡片數值相同時兩個卡片合併,數值相加;當卡片的左側沒有值時,移動到靠最左側一方。每移動一次,在空白的卡片上隨機出現乙個數值2.當卡片已經填滿整個4*4列方塊,且沒有相鄰的值相等的情況下,遊戲結束。

遊戲的主要布局如圖所示,分為當前分數,最高分,遊戲的操作介面,重新開始遊戲的按鈕。

首先定義父布局為線性布局,再設定乙個子布局為線性布局,並將方向設定為垂直方向,定義距離頂部和底部的間距。然後分別放置兩個textview,          分別表示當前的分數和最高分數,設定字型大小和屬性,設定的最高分數的textview靠右端放置。接著又定義了乙個子布局線性布局,放置乙個button按鈕,用來重新遊戲。布局就先介紹到這。

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