2017-7-24 2048遊戲開發(一)
完成複習時間 2017-7-25 0點
學習的知識:
1、陣列:有序、資料相同的資料資料集合。
儲存型別:auto,static(靜態儲存)
陣列長度只能是常量!
2、%#p 用來列印位址
3、sizeof(arry)/sizeof(arry[0]); //總長度/單個元素長度=陣列個數
4、退格:if(ch==』\b』) printf(「\b\b」);
5、回車:table[length]=0;//結束字元輸入,不加輸出會亂碼
6、隨機數:包含time.h和stdlib.h標頭檔案
srand(time(null)); //設定隨機數種子,**於系統時間
7、清屏:system(「cls」); //要包含windows.h檔案
未理解知識點:暫無
作業情況:已提交;
2048小遊戲繼續完善情況:
2017.7.24 更改日誌
(1)顏色設定打包成函式
(2)新增遊戲基本介面和隨機數生成
(3)登入和註冊函式簡化,將螢幕重新整理移到子函式裡
p.s每次刷屏會閃爍,看著不舒服,只更改部分
(4)新增快速遊戲登陸名:遊客
心得體會:這兩天熬夜習慣了,今天有點懵,感覺腦袋轉的有點慢,還是要好好補覺啊~
Andorid遊戲2048開發(一)
最近有一款android平台下的遊戲很是火爆 2048。下面記錄一下開發過程。由於筆者是android開發的初學者,所以希望藉以此文熟悉整個android開發的流程。首先建立game2048的遊戲專案。我們選擇最低平台為android4.0 api 14 最高支援平台android4.4 api 1...
自動2048遊戲
前段時間公司開發了2048小遊戲,看見排行榜都是幾萬分數,奈何手殘就編寫了個程式來自動刷,使用指令碼語言編寫。思路為識別各個數字的顏色獲取數字位置,再計算上向左右最大分數,選其最大分數移動,結果測試最大分數也就6000左右。後來發現2048也是需要策略的,便從github選擇了2048ai,go版本...
python實現2048遊戲開發筆記
一 遊戲描述 這裡省略了 估計來看的人都玩過2048遊戲 二 遊戲設計 首先將遊戲分解成若干個區域性一一實現 1 輸入規則 asdw分別代表左下由上,r為reset,q為退出,其他不執行。2 輸出介面 def display for i in range 4 print for j in range...