先說邏輯與(&&),它可以從三個層次進行理解
第乙個層次最簡單,就是簡單的布林值之間的邏輯與,就是左值和右值都是true時,返回true,兩邊都是false或者兩邊的值其中一邊是fasle,就返回false;(and操作);
第二個層次,(false,null,indefined,0,-0,nan和""這些都是假值,其他所有的值包括物件都是真值),對這些"真值"和"假值"進行and操作,返回乙個"真值"或者"假值";
值得注意的是,(&&)並不返回一直的是布林值,他會返回第二個層次出現的真值或者假值,,但是這些"真值"和"假值"到底是什麼值呢?所以引入第三層的理解
第三個層次的理解,其實也簡單,當語句中的左運算元是假值時,就不對語句的右運算元進行運算了,直接返回左運算元作為表示式的運算結果;當左運算元是真值時,將右運算元的值返回,作為表示式的運算結果,
舉個例子如下:
var o=; //建立乙個物件var p=null; //建立了乙個null
o&&o.s //返回1,應為o是真值,所以返回o.s的值
p&&p.x //返回null,應為p是假值,所以不去計算p.x,直接返回p的值
o&&o.b; //這樣會丟擲乙個型別錯誤異常,因為o為真值,需要返回o.b,但是o.b並不存在,
這樣就好理解了
雖然&&可以用來返回真值和假值,但是大多數情況下,真值就是true,假值就是false;
再說一下邏輯或(||),舉一反三,邏輯與也有與邏輯或類似的三個層次理解,就不詳細寫了
邏輯與最常用的方法是從一群備選的運算元中選出乙個真值的表示式
舉個例子
var min =min_value||sum.min_value||100;
先找到min_value,如果它沒有定義,那就在sum物件中查詢,如果還沒有,只能給它賦值乙個死值100,
這種方法通常用在函式中給引數設定預設值
舉個例子
functionadd(a,b)
當不對b設定初始值時,b等於0;add函式返回的就是a+0,也就是a的值;
邏輯非(!)
他的目的是將運算元的布林值進行求反,例如:如果x是真值,!x返回false,如果x是假值,!x返回true。
返回布林值時,已經將這些真值啊,假值啊轉換成了布林值,再對其進行求反。
這裡介紹一種!的常見用法
有時候我們需要對乙個變數查檢其是否存在或者檢查值是否有乙個有效值,就使用!!,
例如,檢測乙個從乙個函式返回的值student是否是個有效值,就使用 !!student,如果他返回是true,那麼他就是乙個有效值。
深入理解邏輯表示式的用法 與或非的用法
先說邏輯與 它可以從三個層次進行理解 第乙個層次最簡單,就是簡單的布林值之間的邏輯與,就是左值和右值都是true時,返回true,兩邊都是false或者兩邊的值其中一邊是fasle,就返回false and操作 第二個層次,false,null,indefined,0,0,nan和 這些都是假值,其...
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