在給定的網格中,每個單元格可以有以下三個值之一:
值 0 代表空單元格;
值 1 代表新鮮橘子;
值 2 代表腐爛的橘子。
每分鐘,任何與腐爛的橘子(在 4 個正方向上)相鄰的新鮮橘子都會腐爛。
返回直到單元格中沒有新鮮橘子為止所必須經過的最小分鐘數。如果不可能,返回 -1。
做廣度優先搜尋,先遍歷記錄下來新鮮橘子的個數,同時把腐爛橘子座標都壓入佇列。用乙個陣列記錄每個點的腐爛時間,初始腐爛的位0,其餘全為-1。不斷從佇列中取出腐爛節點,判斷上下左右四個節點,如果符合要求就把他腐爛掉,同時更新腐爛時間。等隊列為空時判斷還有沒有新鮮橘子就可以了。
1class
solution ;
5int dir_y[4]=;67
public:8
int orangesrotting(vectorint>>&grid)
24 dis[i][j]=grid[i][j]==2?0:-1;25
}26if(!fresh)
27return0;
28while(!q.empty())42}
43return fresh==0?ans:-1;44
}45 };
Leetcode 994 腐爛的橘子
在給定的網格中,每個單元格可以有以下三個值之一 值 0 代表空單元格 值 1 代表新鮮橘子 值 2 代表腐爛的橘子。每分鐘,任何與腐爛的橘子 在 4 個正方向上 相鄰的新鮮橘子都會腐爛。返回直到單元格中沒有新鮮橘子為止所必須經過的最小分鐘數。如果不可能,返回 1。示例 1 輸入 2,1,1 1,1,...
LeetCode 994 腐爛的橘子
題目鏈結 bfs 廣度優先遍歷 這道題跟leetcode200很像,可以參考下它的bfs方法 class solution int dy public intorangesrotting int grid int count 0 int m grid.length,n grid 0 length l...
leetcode 994 腐爛的橘子
在給定的網格中,每個單元格可以有以下三個值之一 值 0 代表空單元格 值 1 代表新鮮橘子 值 2 代表腐爛的橘子。每分鐘,任何與腐爛的橘子 在 4 個正方向上 相鄰的新鮮橘子都會腐爛。返回直到單元格中沒有新鮮橘子為止所必須經過的最小分鐘數。如果不可能,返回 1。廣度優先遍歷 bfs 初始狀態的爛橘...