昨天,幫助別人寫了乙個程式,讀取obj檔案中的3d模型,就學習了下使用opengl如何讀取這種檔案。
想要順利讀取obj模型檔案,先要了解這種檔案的格式,obj檔案格式是非常簡單的。這種檔案以純文字的形式儲存了模型的頂點、法線和紋理座標和材質使用資訊。obj檔案的每一行,都有極其相似的格式。在obj檔案中,每行的格式如下:
字首 引數1 引數2 引數3 ...其中,字首標識了這一行所儲存的資訊型別。引數則是具體的資料。obj檔案常見的的字首有
現在,我們再來看一下obj檔案的結構。在乙個obj檔案中,首先有一些以v、vt或vn字首開頭的行指定了所有的頂點、紋理座標、法線的座標。然後再由一些以f開頭的行指定每乙個三角形所對應的頂點、紋理座標和法線的索引。在頂點、紋理座標和法線的索引之間,使用符號「/」隔開的。乙個f行可以以下面幾種格式出現:
值得注意的是檔案中的索引值是以1作為起點的,這一點與c語言中以0作為起點有很大的不同。在渲染的時候應注意將從檔案中讀取的座標值減去1。
我拿到的obj檔案,內容如下:
# max2obj version 4.0 mar 10th, 2001前面帶有'#'的行是注釋行,這個檔案中包含的字首有:v,表示頂點;vn,表示法線;g,表示組,行 "g line01" 和行 "g" 之前的所有行表示乙個名為"line01"的組;f,表示乙個面;s,表示光滑組。## object line01 to come ...
#v -9.574153 -2.220963 -2.000000
v -7.893424 -2.280989 -2.000000
...省略若干相同格式的行
v -7.195892 -1.380599 -0.980160
v -9.580536 -1.320573 -1.967912
# 160 vertices
vn -0.071382 -1.998675 0.014198
vn -0.035691 -0.999338 0.007099
...同樣省略若干相同格式的行
vn -0.825224 1.736366 -0.551397
vn 0.039418 1.999438 0.026341
# 160 vertex normals
g line01
s 1f 1//1 12//12 2//2
f 1//1 11//11 12//12
s 4f 2//2 13//13 3//3
f 2//2 12//12 13//13
...同樣的省略若干相同格式的行
s 4f 160//160 1//1 151//151
f 160//160 10//10 1//1
# 320 faces
g
由於檔案中只出現頂點和法線資料,每個面儲存頂點和法線索引,所以我們要宣告如下幾個全域性函式:
int v_num=0; //記錄點的數量為了給存放頂點法線等二維陣列分配儲存空間,需要知道頂點和法線等的數量,使用下面的函式計算點、法線、面的數量:int vn_num=0;//記錄法線的數量
int f_num=0; //記錄面的數量
glfloat **varr; //存放點的二維陣列
glfloat **vnarr;//存放法線的二維陣列
int **fvarr; //存放面頂點的二維陣列
int **fnarr; //存放面法線的二維陣列
string s1;
glfloat f2,f3,f4;
int readfile(string addrstr) //將檔案內容讀到陣列中去相應的繪製**:else//v }
if (sline[0]=='f') //讀取面
{ istringstream in(sline);
glfloat a;
in>>s1;//去掉字首f
int i,k;
for(i=0;i<3;i++)
{ in>>s1;
cout《然後在繪製之前,初始化時,呼叫這兩個函式讀取模型即可:
getlinenum("wan.obj");
readfile("wan.obj");
for (int i=0;i這樣就完成了繪製,上面的**僅僅針對我的wan.obj這個檔案,對於想讀取其他的obj檔案,相應的分配乙個儲存空間,讀取相應的資料,然後在繪製時使用這些資料就行了。
OpenGL讀取Obj模型檔案
想要順利讀取obj模型檔案,先要了解這種檔案的格式,obj檔案格式是非常簡單的。這種檔案以純文字的形式儲存了模型的頂點 法線和紋理座標和材質使用資訊。obj檔案的每一行,都有極其相似的格式。在obj檔案中,每行的格式如下 字首 引數1 引數2 引數3 其中,字首標識了這一行所儲存的資訊型別。引數則是...
opengl讀取OBJ模型檔案
要順利讀取 obj模型檔案,先要了解obj檔案的格式。obj檔案格式是非常簡單的,它以純文字的形式儲存了模型的頂點 法線和紋理座標和材質使用資訊。obj檔案的每行的格式如下 字首引數1引數 2引數3 其中,字首標識了這一行所儲存的資訊型別。引數則是具體的資料。obj檔案常見的的字首有 v表示本行指定...
OpenGL讀取Obj模型檔案
2012 09 07 19 16 01 分類 計算機圖形學 舉報 字型大小訂閱 昨天,幫助別人寫了乙個程式,讀取obj檔案中的3d模型,就學習了下使用opengl如何讀取這種檔案。想要順利讀取obj模型檔案,先要了解這種檔案的格式,obj檔案格式是非常簡單的。這種檔案以純文字的形式儲存了模型的頂點 ...