新年伊始mit 就正式 發布了scratch最新3.0版 ,以 html5.0 為基礎的版本! 本文就來帶看看3.0版有哪些更新的地方。
下圖是進入後第乙個畫面,跟scratch 2.0 很像,熟悉的使用者應該很容易入手!
網頁版跟離線版程式主畫面相同:
選擇語言:
開關加速功能:
離線版教程 (範例程式)
簡單寫個 hello world ,以離線版作範例,
舞台跟角色的程式寫法跟 scratch 2.0 大致相同,就不重複介紹
來看」擴充功能」
第乙個是** ,有注意到教程中有**的部分嗎?
選完就有動畫教大家怎麼用.
第二項是畫筆,先把它加入
然後用剛剛的hello world ,加入兩個積木
讓它執行看看效果
有看出效果出來嗎?
然後來試第三個視覺偵測
請把剛剛的 hello world 改成:
若用的是筆電就可以看到攝影機開起來了,也看到自己的影像在舞台裡出現!
請對著鏡頭晃動你的頭,先從小角度晃動,然後改變晃動的角度,看看貓咪的反應!
若想要影像清楚些,就將透明度的值減少!
也改改」當視訊動作》」 的值! 還蠻好玩的!
接下來文字轉語音
它的三個積木很直觀,就不多介紹,使用者可以嘗試自己玩玩!
不過目前沒有中文支援,有些可惜!
也十分直觀,有點要注意的是 「瀏覽者的語言」 的設定
當前面所提,語言設定改成日文,瀏覽者的語言 就出現日文
當前面所提,語言設定改成英文,瀏覽者的語言 就出現英文
前面五個(到 speech 為止) ,可以看出scratch 增加了更高的互動,**、畫畫、雲端翻譯、雲端語音翻譯 (這幾年,這兩部分雲端公司的發展速度十分驚人),視覺偵測 (有些公司把它解讀成 ai ,感覺相去有點遠), 然後第六項後就是跟硬體的結合,除了 micro:bit 之外,還有樂高!
scratch 3 0 部分記錄
costumes 造型 currentcostumeindex 0,新增到舞台時初始化展示的造型 scratchx 20,scratchy 38,scale 1,direction 90,rotationstyle normal isdraggable false visible true spri...
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