string uname = request.getparameter("uname");string upwd = request.getparameter("upwd");
usersdao a = new
usersdao();
if(a.login(uname, upwd))
else
%>
string uname = request.getparameter("uname");session.setattribute("uname", uname);
connection conn = null
; preparedstatement ps = null
; resultset rs = null
;
try
else
%>
%>
catch
(exception e)
finally
} finally
} finally}}
}%>
string uname = (string) session.getattribute("uname");string newstate = null
;
//獲取郵件列表頁面輸入的標題
string contitle = request.getparameter("contitle");
connection conn = null
; preparedstatement ps = null
; resultset rs = null
;
try %>
%>
catch
(exception e)
finally
} finally
} finally}}
}%>
string uuname = (string) session.getattribute("uuname");//獲取郵件列表頁面輸入的標題
string contitle = (string) session.getattribute("newcontitle");
connection conn = null
; preparedstatement ps = null
; resultset rs = null
;
try %>
catch
(exception e)
finally
} finally
} finally}}
}%>
string uuname = (string) session.getattribute("uuname");string ctitle = request.getparameter("ctitle");
string ccontent = request.getparameter("ccontent");
//獲取郵件列表頁面輸入的標題
string contitle = (string) session.getattribute("newcontitle");
connection conn = null
; preparedstatement ps = null
; resultset rs = null
;
try %>
catch
(exception e)
finally
} finally
} finally}}
}%>
string uuname = (string) session.getattribute("uuname");//獲取郵件列表頁面輸入的標題
//從content.jsp session傳過來的
string contitle = (string) session.getattribute("newcontitle");
connection conn = null
; preparedstatement ps = null
; resultset rs = null
;
try
else
%>
%>
catch
(exception e)
finally
} finally
} finally}}
}%>
//查詢郵件列表
第八周作業
1 理解窗體的檔案含義及組織結構 如 form1.cs form1.designer.cs form1.resx 控制項的屬性 方法和事件。2 完全用 的方式在form1.cs檔案中建立乙個文字標籤物件label1,用 設定label1的parent location name text autos...
第八周作業
1 顯示統計占用系統記憶體最多的程序,並排序 2 編寫指令碼,使用 for 和 while 分別實現 192.168.0.0 24 網段內,位址是否能夠 ping 通,若 ping 通則輸出 success 若 ping 不通則輸出 fail 3 每週的工作日 1 30,將 etc 備份至 back...
第八周作業
本週是團隊專案的最後一周,我們的團隊專案也完成了大部分的工作。下面是我們近兩周的工作內容,以及我在這個團隊專案中的總結與心得體會。我們小組所進行的專案是仿照手遊 球球大作戰 製作3d的pc版遊戲。到目前為止,我們已經完成了大部分文件與編碼工作,還差測試文件的成型 其它文件的細節修改與一些bug的修補...