unity動態建立物件,需要使用預設prefab,以下方法可以動態建立。
首先需要在hierarchy檢視裡建立gameobject,然後建立prefab。
方法一:
public gameobject instantiate;
gameobject go=instantiate(instantiate,transform.position,transform.rotation) as gameobject;
將做好的prefab拖到inspector介面中的 instantiate 欄位中,獲得原型物件。
方法二:
在assets目錄下的任意位置建立乙個名為resources的資料夾,將做好的prefab放到這個資料夾下,path形式如下:
assets\....\resources\prefabname.prefab
在**裡使用resource.load 或 loadall 函式,獲得原型物件。
gameobject go= resource.load("prefabname") as gameobject;
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