CSS 貝塞爾曲線 cubic bezier

2022-08-27 02:15:12 字數 1183 閱讀 7097

cubic-bezier又稱三次貝塞爾,主要是為animation生成速度曲線的函式,規定是cubic-bezier(, , , )

我們可以從下圖中簡要理解一下cubic-bezier

從上圖我們需要知道的是cubic-bezier的取值範圍:

我們需要關注的是 p1 和 p2 兩點的取值,而其中x 軸的取值範圍是01,當取值超出範圍時cubic-bezier將失效;y 軸的取值沒有規定,當然也毋須過大。

最直接的理解是,將以一條直線放在範圍只有 1 的座標軸中,並從中間拿出兩個點來拉扯(x 軸的取值區間是 [0, 1],y 軸任意),最後形成的曲線就是動畫的速度曲線

在測試例子中:

doctype html

>

<

html

lang

="zh-cn"

>

<

head

>

<

meta

charset

="utf-8"

>

<

title

>document

title

>

<

style

>

.animation

.animation:hover

style

>

head

>

<

body

>

<

div

class

="animation"

>

div>

body

>

html

>

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