#include
#include
#include
using
namespace
std;
#define
inf
0xfffff
//因為為了辨別是否有負權,所以inf不能開太大
#define
max
1100
int
dist
[max
],pre
[max
],path
[max
][max
];
bool
sign
[max
];
void
initialize
(intn)
//初始化
for(
intj=1
;j<=n;
j++)
path[i
][j]=
inf;
//圖初始
}
}
void
spfa
(intn,
intstart
)//無法計算負權
*/
queue
q;
dist
[start]=
0;
sign
[start]=
true
;
q
.push
(start
);
while(!q
.empty
())
//這個內迴圈可以判斷所要權值相對應條件的值如dist[start];
}
}
sign
[temp]=
false
;
}
}
void
input
(int
line
)
}
}
int
main
()
來自為知筆記(wiz)
SPFA 最短路徑
給你乙個傳送門 粗略講講spfa演算法的原理,spfa演算法是1994年西安交通大學段凡丁提出 是一種求單源最短路的演算法 演算法中需要用到的主要變數 int n 表示n個點,從1到n標號 int s,t s為源點,t為終點 int d n d i 表示源點s到點i的最短路 int p n 記錄路徑...
最短路徑演算法 SPFA
求最短路徑的演算法有許多種,除了排序外,恐怕是oi界中解決同一類問題演算法最多的了。最熟悉的無疑是dijkstra,接著是bellman ford,它們都可以求出由乙個源點向其他各點的最短路徑 如果我們想要求出每一對頂點之間的最短路徑的話,還可以用floyd warshall。spfa是這篇日誌要寫...
SPFA演算法 最短路徑
只要最短路徑存在,spfa演算法必定能求出最小值,spfa對bellman ford演算法優化的關鍵之處在於意識到 只有那些在前一遍鬆弛中改變了距離估計值的點,才可能引起他們的鄰接點的距離估計值的改變。為什麼隊列為空就不改變了呢?就是因為要到下一點必須經過它的前乙個鄰接點。spfa可以處理負權邊。很...