做動畫需要我們將乙個複雜的動作過程,拆解為一步一步的小節過程
先了解基礎部分:
在看**之前要先有個下面的基礎了解
2)export( ) 這個方法是匯出動畫資料(傳遞給animation屬性)
3)step( ) 來表示一組動畫完成
這裡主要樹下timingfunction和transformorigin
transformorigin 設定動畫的基點 預設%50 %50 0
動畫組及動畫方法:
樣式:
旋**
縮放:
偏移:
傾斜:
矩形變形:
官方是這樣介紹的:
1.建立乙個動畫例項animation。呼叫例項的方法來描述動畫。最後通過動畫例項的export方法匯出動畫資料傳遞給元件的animation屬性。
這一步是基礎:
1)建立乙個animation例項
2) 呼叫例項化的方法描述動畫
3)最後通過動畫例項的export( )方法匯出動畫資料傳遞給}
2.呼叫動畫操作方法後要呼叫 step( ) 來表示一組動畫完成,可以在一組動畫中呼叫任意多個動畫方法,一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成後才會進行下一組動畫。step 可以傳入乙個跟 wx.createanimation() 一樣的配置引數用於指定當前組動畫的屬性
下面是**例項:
html
<jsview
class
="container"
>
<
view
animation
="}"
class
="view"
>我在做動畫
view
>
view
>
<
button
type
="primary"
bindtap
="rotate"
>旋轉
button
>
page(,下面是多個動畫效果連續執行的效果(有文字描述動畫效果)onload:
function
(options),
onready:
function
() })
},/*
* * 旋轉
*/rotate:
function
() )
}})
/** * 旋轉
*/rotate:
function
() )
this
.setdata()
}
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