基於WebSocket實現的使用者與使用者聊天

2022-08-22 22:27:09 字數 1866 閱讀 4034

一、websocket的概述

websocket協議支援(在受控環境中執行不受信任的**的)客戶端與(選擇加入該**的通訊的)遠端主機之間進行全雙工通訊。用於此的安全模型是web瀏覽器常用的基於原始的安全模式。 協議包括乙個開放的握手以及隨後的tcp層上的訊息幀。 該技術的目標是為基於瀏覽器的、需要和伺服器進行雙向通訊的(伺服器不能依賴於開啟多個http連線(例如,使用xmlhttprequest或和長輪詢))應用程式提供一種通訊機制。

二、websocket的使用

首先貼前端**

var websocket = null;

var loginid=sessionstorage.getitem('employeeid');

var loginname=sessionstorage.getitem('employeename');

//判斷當前瀏覽器是否支援websocket

if ('websocket' in window) else

//連線發生錯誤的**方法

websocket.onerror = function() ;

//連線成功建立的**方法

websocket.onopen = function(event)

//接收到訊息的**方法

websocket.onmessage = function(event)

//連線關閉的**方法

websocket.onclose = function()

//監聽視窗關閉事件,當視窗關閉時,主動去關閉websocket連線,防止連線還沒斷開就關閉視窗,server端會拋異常。

window.onbeforeunload = function()

function setmessageinnerhtml(innerhtml)

//關閉連線

function closewebsocket()

//傳送訊息

function send()

var sss = message+"|"+uid;

websocket.send(sss);  //傳送資訊

document.getelementbyid('textarea').value="";       

}貼後端**:

";string userinfomessage=""+sendmessage+"

";string userinfomessage=""+sendmessage+"

";//遍歷hashmap         

for (string key : websocketsetas.keyset()) else

} catch (ioexception e)          

}     

}/**

* 發生錯誤時呼叫

* * @onerror public void onerror(session session, throwable error)

*/public void sendmessage(string message) throws ioexception

public static synchronized int getonlinecount()

public static synchronized void addonlinecount()

public static synchronized void subonlinecount()

基於java的websocket實現

基於tomcat的websocket實現中,如果會針對乙個使用者高頻的傳送訊息的情況下,websocket自帶的非同步傳送其實一點卵用都沒有,所以,沒辦法,自己控制websocket的併發傳送嘍,不多說,直接貼 1.基礎的websocket快取物件,這個玩意兒每乙個使用者進來都會生成乙個 publi...

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