本文概要:講解qt的訊號與槽機制,涉及訊號與槽的連線方法,連線條件等。
可以使用訊號與槽機制的類:訊號與槽機制是在qobject類中實現的,這種機制能夠用與任何qobject子類中,但是應該在類
中加入q_object巨集。
槽的介紹:槽與普通的c++成員函式幾乎一樣;槽能夠被宣告為虛函式,能被過載,能夠被其他函式呼叫等,與c++普通
的成員函式不同之處僅僅在於槽可以與訊號連線在一起,每當發射與槽可以接受的訊號時,槽會被自動呼叫。
槽與訊號的連線方法:connect(sender, signal(signal), receiver, slot(slot));
sender和receiver都應該為指向qobject的指標,signal與slot為不帶引數的函式名;
signal與slot巨集會將它們的引數轉換為相應的字串。
槽與訊號連線的可能情況:乙個訊號連線多個槽:
connect(slider, signal(valuechanged(int
)), spinbox, slot(setvalue(
int))); connect(slider, signal(valuechanged(
int)),
this, slot(updatastatusbarindicator(int)));
當發射訊號時,會以不確定的順序呼叫這些槽;
多個訊號連線乙個槽:
connect(lcd, signal(overflow()),
this
, slot(handlematherror())); connect(calculator, signal(divisionbyzeor()),
this, slot(handlematherror()));
無論發射那個訊號都會呼叫連線的槽;
訊號可以與另外乙個訊號連線:
connect(lineedit, signal(textchanged(const qstring &
)),
this, signal(updatarecord(const qstring &)));
當發射第乙個訊號時,第二個訊號也會被傳送,除此之外,訊號的相互連線與訊號
與槽的連線難以區分。
訊號與槽(或者訊號)的連線可以被移除:disconnect(lcd, signal(overflow( )),
this, slot(handlematherror( )));
一般情況下較少用到。另外,當刪除物件時,qt會自動與這個物件相關的所有連線;
訊號與槽(或者訊號)成功連線的條件:訊號與槽的順序必須有相同的順序與相同的型別,如果訊號的引數
比它所連線的槽的引數多,多餘的引數會被忽略。另外,在訊號與槽使用connect()連線時,
訊號與槽的
名字中不能包含引數名。
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