一、封裝
隱藏物件的屬性和實現細節,僅對外公開介面,控制在程式中屬性的讀取和修改的訪問級別。
簡單來多,就是講我們所需要的**打包封裝進入乙個類裡面,便於我們呼叫,操作。這就是封裝。
這樣就隔離了具體的變化,便於使用,提高了復用性和安全性
二、繼承
繼承可以使得子類具有父類的屬性和方法或者重新定義、追加屬性和方法
子類可以呼叫父類中的方法,屬性。並且能夠操作父類;
簡單的說,也就是乙個類可以完全使用另乙個類的所有屬性,方法,就是繼承。
這就提高了**的復用性。繼承是作為多型的前提的。
三、多型
多型是說父類或介面的引用指向了子類物件,這就提高了程式的擴充套件性,也就是說只要實現或繼承了同乙個介面或類,
那麼就可以使用父類中相應的方法,提高程式擴充套件性,
但是多型有一點不好之處在於:父類引用不能訪問子類中的成員。
面對物件多型 C 面對物件設計學習資料(多型)
c語言初學 態性是指相同的行為可能於多種型別的隊形上獲得不同的結果。不同的物件,收到同一訊息的可能產生不同的結果,這種現象稱為多型。多型可分為靜態多型和動態多型兩種。多型的優點 組織結構清晰 可讀性強 利於前期和後期的擴充套件和維護。靜態多型 函式和運算子過載。2.動態多型 這 呼叫dospeak ...
c 面對物件繼承
可以認為類是屬於命名空間的 如果在當前專案中沒有這個類的命名空間,我們需要手動匯入這個類所在的命名空間 alt shift f10 快捷鍵 在乙個專案中引用另乙個專案的類 1.新增引用 2.引用命名空間 區別 1.值型別和引用型別在記憶體上儲存的地方不一樣。2.在傳遞值型別和傳遞引用型別的時候,傳遞...
面對物件繼承之組合繼承
組合繼承 1.所有不需要共享的例項屬性使用call來繼承 2.所有需要共享的屬性通過原型鏈繼承 把兩者結合到一起成為組合繼承 優點 既可以讓共享的屬性只保留乙份,又可以讓不需要共享的屬性每個物件都有 function animal animal的原型屬性 animal.prototype.shake...