第二點,在流動模型下,內聯元素都會在所處的包含元素內從左到右水平分布顯示。(內聯元素可不像塊狀元素這麼霸道獨佔一行)
右側**編輯器中內聯元素標籤a、span、em、strong都是內聯元素。
示例:
doctype html效果:>流動模式下的內聯元素
title
>
<
style
type
="text/css"
>
style
>
head
>
<
body
>
<
a href
="">www.rinpe.com
a><
span
>我是偽強調
span
><
em>我是重點
em>
<
strong
>我還是強調
strong
>
body
>
html
>
CSS布局模型(流動模型 浮動模型 層模型)
在網頁中,元素有三種布局模型 1 流動模型 flow default,就是塊級元素都自上而下的分布,寬度都為100 內聯元素都從左到右水平分布。2 浮動模型 float div p table img 等元素都可以設定為浮動。兩個 div 顯示在一行的 如下 div3 層模型 layer 層模型有三...
3ds模型 流動的雲
在 pudn.com opengl sky 中找來sky.h 和sky.cpp 這個叫天空球,或叫天空穹,頂的 把它加到我們的場景中,為了匹配我們的程式,部分 需要修改.修改後的sky.h sky.h csky 類介面.if defined afx sky h f6c8078a 2217 4f98 ...
流動網路MSS
概念 mss 即max segment size,mss就是tcp資料報每次能夠傳輸的最大資料分段。為了達到最佳的傳輸效能,tcp協議在3次握手建立連線的時候通常要協商 雙方的mss值,這個值tcp協議在實現的時候往往用mtu值代替 需要減去ip資料報包頭的大小20bytes和tcp資料段的 包頭2...