距離變換DT

2022-08-16 23:38:09 字數 592 閱讀 3870

距離變換:計算區域中的每個點與最接近的區域外的點之間距離,把二值圖象變換為灰度圖象。對於目標中乙個點,距離變換的定義為改點與目標邊界最近的距離。

目標點離邊界約近則值越小,轉換的點越暗;越遠,值越大,轉換的點約亮。

a是原圖,b是以影象邊緣看做b,c是以兩個白點看做b

計算方法:

1、序列實現:

模板:

將a分成b、c兩個模板。做一次從左上角到右下角的前向掃瞄,做一次右下角到左上角的反向掃瞄

掃瞄方案類似於卷積:

在掃到某個畫素時,將模板系數值和影象的對應值起來,將所得和中最小值賦給對應模板中心值的畫素。

例子:

來自為知筆記(wiz)

Matlab 距離變換

距離變換 是對二值影象的一種操作運算 它將一幅二值影象轉化為一幅灰度影象 在這幅灰度影象中 每個畫素的灰度級是該畫素與距其最近的背景間的距離 從理論上講 要計算乙個畫素點到背景畫素點的 最短距離 需要對影象進行全域性操作運算 即計算此畫素點與所有背景畫素點的距離 再取最小值 除非這 幅數字影象的尺寸...

距離變換簡介

距離在影象處理中是乙個非常重要的性質,用於描述兩個畫素點之間的幾何特徵。距離的具體計算方法有兩大類 非歐式距離和歐式距離。非歐式距離中典型的有城市街區距離和棋盤距離 見圖 1 圖 1 兩種距離 fig 1 two kinds of distances 城市街區距離 d p,q x s y t 1 棋...

OpenCV 距離變換實現

距離變換實現影象的每個畫素到最近前景目標或到影象邊界的距離,距離變換的步驟如下 1.將影象進行二值化,子影象值為0,背景為255 2.利用maskl從左向右,從上到下掃瞄,p點是當前畫素點,q點是maskl中鄰域的點,d 為距離計算,包括棋盤距離 城市距離和歐式距離。f p 為p點的畫素值,計算f ...