#incoding=gbk
"""1. 確定螢幕的大小尺寸和背景顏色
"""import
sysimport
pygame
from settings import
settings
import
game_functions as gf
defrun_game():
#初始化遊戲並建立乙個螢幕物件
pygame.init()
ai_settings =settings()
#遊戲視窗尺寸
screen =pygame.display.set_mode(
(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
#遊戲標題
pygame.display.set_caption("
mahjong")
#設定背景色
bg_color =ai_settings.bg_color
#開始遊戲的主迴圈
while
true:
#監視鍵盤和滑鼠事件
gf.check_events(ai_settings)
#每次迴圈時都重繪螢幕,並讓最近繪製的螢幕可見
gf.update_screen(ai_settings, screen)
run_game()
#incoding=gbk
class
settings():
#儲存《mahjong》的所有設定的類
def__init__
(self):
"""初始化遊戲的靜態設定
"""#
螢幕設定
self.screen_width = 1200self.screen_height = 800self.bg_color = (0,128,0)
#incoding=gbk
import
sysimport
pygame
from settings import
settings
defcheck_events(ai_settings):
"""響應按鍵和滑鼠事件
"""for event in
pygame.event.get():
if event.type ==pygame.quit:
sys.exit()
defupdate_screen(ai_settings, screen):
"""更新螢幕上的影象,並切換到新螢幕
"""screen.fill(ai_settings.bg_color)
#讓最近繪製的螢幕可見
pygame.display.flip()
Python pygame 製作乙個遊戲
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製作乙個2048小遊戲(大致思路步驟)
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