Python繪製數碼管 系統時間

2022-08-11 16:15:18 字數 1938 閱讀 6485

python具有強大的資料處理功能,這一章我們就講解它的冰山一角,利用庫函式獲取系統時間並用書那關的形式進行展示、

源**如下:

#sevendigitsdrawv2.py

import turtle, time

def drawgap(): #繪製數碼管間隔

turtle.penup()

turtle.fd(5)

def drawline(draw): #繪製單段數碼管

drawgap()

turtle.pendown() if draw else turtle.penup()

turtle.fd(40)

drawgap()

turtle.right(90)

def drawdigit(d): #根據數字繪製七段數碼管

drawline(true) if d in [2,3,4,5,6,8,9] else drawline(false)

drawline(true) if d in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawline(false)

drawline(true) if d in [0,2,3,5,6,8,9] else drawline(false)

drawline(true) if d in [0,2,6,8] else drawline(false)

turtle.left(90)

drawline(true) if d in [0,4,5,6,8,9] else drawline(false)

drawline(true) if d in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawline(false)

drawline(true) if d in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawline(false)

turtle.left(180)

turtle.penup()

turtle.fd(20)

def drawdate(date):

turtle.pencolor("red")

for i in date:

if i == '-':

turtle.write('年',font=("arial", 18, "normal"))

turtle.pencolor("green")

turtle.fd(40)

elif i == '=':

turtle.write('月',font=("arial", 18, "normal"))

turtle.pencolor("blue")

turtle.fd(40)

elif i == '+':

turtle.write('日',font=("arial", 18, "normal"))

else:

drawdigit(eval(i))

def main():

turtle.setup(800, 350, 200, 200)

turtle.penup()

turtle.fd(-350)

turtle.pensize(5)

# drawdate('2018-10=10+')

drawdate(time.strftime('%y-%m=%d+',time.gmtime())) #gmtime()獲取系統時間

turtle.hideturtle() #隱藏箭頭顯示

turtle.done()

main()

我們採用了模組化的程式設計思想,將其分別拆分為drawgap()--數碼管間隔、drawline()--繪製單段數碼管、drawdigit()--繪製七段數碼管、drawdate---系統時間格式化,並以main()函式啟動程式執行。

python七彩數碼管繪製

看mooc看到了這道題,挺有意思的。簡單寫了下。寫得不好看,有建議的話請提出來,學習嘛!總體效果如圖 如下 import turtle import time 繪製數字 def draw pen,x,y,num list 固定開始位置 pen.penup pen.goto x,y 遍歷數碼管的每一塊...

7段數碼管繪製

import turtle,time def drawgap turtle.speed 0 設定畫筆速度 fastest 0 fast 10 normal 6 slow 3 slowest 1 turtle.turtle screen.delay 0 畫筆速度無延遲turtle.penup turt...

7段數碼管繪製

import turtle,datetime def drawgap 繪製數碼管間隔 turtle.penup turtle.fd 5 def drawline draw 繪製單段數碼管 drawgap turtle.pendown if draw else turtle.penup turtle....