從狹義上來看, hashtable 可以是一種具體型別名稱:system.collections.hashtable ,從廣義上來看, 它指的是一種資料結構, 即雜湊表, 牽涉了多種具體型別, 像 hashmap, dictionary 等等, 都屬於雜湊表的範疇。hashtable的具體型別為system.collections.dictionaryentry
開啟反編譯器,hashtable通過乙個結構體bucket來表示其中的單個元素
privatestruct
bucket
key:鍵
val:key所對應的值
hash_coll:key所對應的雜湊碼
uint num3 = this.inithash(key, this.buckets.length,out num ,out num2);
這個num3 即hash_coll值
hashtable中add方法排序並非隨意排序
publicvirtual
void add(object key,object
value)
開啟insert
uint num3 = this.inithash(key, this.buckets.length,out num ,outnum2);
int num4 = 0
;int index = -1
;int num 6 = (int)(num %this.buckets.length);
num3即為hash_coll值
num6則是儲存陣列資料的位置
this.buckets[num6].val =nvalue;this.buckets[num6].key =key;
this.buckets[num6].hash_coll|=(int) num3;
是通過num對當前陣列的長度來求餘,確定資料存放的位置。hashtable的資料儲存在buket陣列中,這個陣列需要儲存三個值。通過key計算出乙個hashcode值,用這個值與當前陣列的長度做求餘運算,得出乙個索引下標,將資料儲存到這個下標位置。
取值的時候不需要通過遍歷,兒是直接通過物件中儲存hash_coll值計算出下表,顯著提高效率。
乙個變數分配位址通過物件當前的hash_code來分配
而在inithash中有這樣一句
uint num = (uint)(this.gethash(key)& 0x7fffffff);
系統通過優化,盡可能找到不是重複的值,不同的資料在算完之後值可能是一樣的,通過key值來運算,返回num值。
num2:返回乙個增加的值,降低重複的可能性。
Hash Table 的原理及實現
實現雜湊表,也叫雜湊表。是一種用於查詢的基本的資料結構。說起查詢,我們常見的有順序查詢 二分查詢,這兩者都是基於關鍵碼的比較 當問題規模 n 很大時,上述檢索的時間效率可能使使用者無法接受。最理想的情況 因此,為了解決這一問題,由陣列的直接定址想到雜湊。雜湊儲存時由乙個確定的函式 h 計算儲存位置 ...
HashTable底層實現
hashtable是繼承與dictionary類,實現了map介面,hashtable的主體還是entry陣列 hashtable的預設容量大小為11,負載因子為0.75 hashtable的主要方法的原始碼實現邏輯,與hashmap中非常相似,有一點重大區別就是所有的操作都是通過synchroni...
簡單HashTable實現
紙上得來終覺淺,所以我還是手動敲了一遍.懂了一點.2333333333333 直接看 和注釋 store the hash data class hashnode class hashtable hash enpty function private function hashfunc key re...