實現雜湊表,也叫雜湊表。是一種用於查詢的基本的資料結構。
說起查詢,我們常見的有順序查詢、二分查詢,這兩者都是基於關鍵碼的比較
當問題規模 n 很大時,上述檢索的時間效率可能使使用者無法接受。
最理想的情況
因此,為了解決這一問題,由陣列的直接定址想到雜湊。
雜湊儲存時由乙個確定的函式 h 計算儲存位置
檢索時也是根據這個函式計算儲存位置
介紹幾個重要概念:
負載因子一般來數不能太大,小於 0.5
同義詞
/***structure***/
typedef
struct hashtablenode hashtablenode;
typedef
struct hashtable hashtable;
/***initialization***/
hashtable*
inithashtable
(int size)
hashtablenode*
inithashtablenode
(hashtablenode* h,
int k)
/***insert***/
void
hashtableinsert
(hashtable* h,
int k)
/***search***/
bool hashtablesearch
(hashtable* h,
int k)
當資料範圍比較小的時候,可以直接利用陣列索引進行對映。 Hashtable的實現原理
從狹義上來看,hashtable 可以是一種具體型別名稱 system.collections.hashtable 從廣義上來看,它指的是一種資料結構,即雜湊表,牽涉了多種具體型別,像 hashmap,dictionary 等等,都屬於雜湊表的範疇。hashtable的具體型別為system.col...
HashTable底層實現
hashtable是繼承與dictionary類,實現了map介面,hashtable的主體還是entry陣列 hashtable的預設容量大小為11,負載因子為0.75 hashtable的主要方法的原始碼實現邏輯,與hashmap中非常相似,有一點重大區別就是所有的操作都是通過synchroni...
簡單HashTable實現
紙上得來終覺淺,所以我還是手動敲了一遍.懂了一點.2333333333333 直接看 和注釋 store the hash data class hashnode class hashtable hash enpty function private function hashfunc key re...