LittleTools之網格輸出為模型

2022-08-10 06:30:10 字數 1166 閱讀 5081

我經常要在unity中生成一些網格,但是這些網格需要交給美工修改,所以又要將網格輸出為模型。於是就有了下面的**:

using unityengine;

using unityeditor;

using system.collections;

using system.collections.generic;

using system.io;

using system.text;

/// /// 將「乙個」選中的物件輸出為obj格式

///

public class editorobjexporter : scriptableobject

foreach (vector3 lv in m.normals)

foreach (vector3 v in m.uv)

for (int material = 0; material < m.submeshcount; material++)

}vertexoffset += m.vertices.length;

normaloffset += m.normals.length;

uvoffset += m.uv.length;

return sb.tostring ();

}private static void meshestofile(meshfilter mf, string folder, string filename)}}

//建立資料夾

private static bool createtargetfolder()

catch

return true;

}[menuitem("custom/export obj")]

static void exportobj()

int exportedobjects = 0;

for (int i = 0; i < selection.length; i++)

meshestofile (mf, targetfolder, selection [i].name + "_" + i);

}if (exportedobjects > 0) else

editorutility.displaydialog ("失敗", "未輸出!", "確定");

}}

DeepLearning之LSTM模型輸入引數

lstm模型 輸入引數理解 long short term memory lstm是rnn模型的一種變種模式,增加了輸入門,遺忘門,輸出門。lstm也是在時間序列 中的常用模型。小白我也是從這個模型入門來開始機器學習的坑。lstm的基本概念與各個門的解釋已經有博文寫的非常詳細 推薦博文 譯 理解ls...

bootstrap之網格布局

一.實現原理 網格布局是通過容器的大小,平均分為12份 可以修改 再調整內外邊距,和 布局有點類似但是也存在區別。實現步驟如下 1 資料行.row 必須包含在容器.container 中,以便賦予核實的對齊方式和內間距設定 class container class row div div 2 在行...

dp基礎之網格問題

及注釋如下 usr bin python def get case m,n m,n分別為網格的行列數 建立乙個列表 f i j 表示從左上開始到第i行第j列的點的路徑數 f 0 for x in range n for y in range m f 0 0 表示初始情況 f 0 0 1 for i ...