cudaevent_t start,stop;
cudaeventcreate(&start);//建立事件
cudaeventcreate(&stop);
cudaeventrecord(start,0);//記錄當前時間
//要記錄時間的事情/工作
cudaeventrecord(stop,0);//記錄當前時間
cudaeventsynchronize();//同步
float elapsedtime;
cudaeventelapsedtime(&elapsedtime,start,stop);//計算時間差,即為該事件的執行時間
cudaeventdestroy(start);//摧毀事件
cudaeventdestroy(stop);
使用cuda事件可以很方便的測試**的執行時間。
CUDA 紋理的使用
紋理繫結有兩種,乙個是繫結到線性記憶體就是用cudamalloc cudamemcpy 開闢的記憶體空間,另一種是繫結到cudamallocarray,cudamemcpytoarray開闢到的二維陣列或者三維陣列。先說比較簡單的就是繫結到cudamalloc開闢到的記憶體空間。首先是紋理宣告 關於...
CUDA記憶體使用
cuda執行緒可以在執行過程中從多中記憶體空間訪問資料,分為三個層次 1,區域性記憶體 每乙個執行緒有其私有的區域性記憶體。2,共享記憶體 每乙個執行緒塊 thread block 有乙個共享記憶體,可以被該執行緒塊中的所有執行緒訪問。3,全域性記憶體 所有的執行緒都能訪問。此外還有兩個能被所有執行...
cuda 本地記憶體使用 cuda實戰入門
cuda compute unified device architecture 是 nvidia 所推出的一種平行計算平台和平行計算 api。cuda 在平行計算上可以大顯神威,因此,我們先要找到乙個可並行的問題。乙個很簡單的可並行問題就是計算無窮級數 infinite series 圓周率 pi...