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在乙個5×5的棋盤上有12個白色的騎士和12個黑色的騎士, 且有乙個空位。在任何時候乙個騎士都能按照騎士的走法(它可以走到和它橫座標相差為1,縱座標相差為2或者橫座標相差為2,縱座標相差為1的格仔)移動到空位上。 給定乙個初始的棋盤,怎樣才能經過移動變成如下目標棋盤: 為了體現出騎士精神,他們必須以最少的步數完成任務。
第一行有乙個正整數t(t<=10),表示一共有n組資料。接下來有t個5×5的矩陣,0表示白色騎士,1表示黑色騎士,*表示空位。兩組資料之間沒有空行。
對於每組資料都輸出一行。如果能在15步以內(包括15步)到達目標狀態,則輸出步數,否則輸出-1。
210110
01*11
10111
01001
00000
01011
110*1
01110
01010
001007-1
第一次寫ida*……算是通過這個題目初步了解了一下a*與迭代加深的思想吧,不過感覺這個題中所謂的ida*不過是迭代加深加了個小剪枝罷了……也沒有啥估價函式。
#include#include#include
#include
#include
using
namespace
std;
int t,k,a[6][6
];bool
flag;
char
c;int ans[6][6]=,,,
,,
};int dx[8]=;
int dy[8]=;
int pd(int d,int
k)
return1;
}int
judge()
void astar(int d,int x,int
y)
if (flag) return
;
for (int i=0;i<8;i++)
}int
main()
a[i][j]=c-'0'
; }
}flag=0
;
for (k=1;k<=15;k++)
}if (!flag) printf("
-1\n");
}return0;
}
BZOJ 1085 SCOI 2005 騎士精神
之前聽說過ida 好像很優越啊。估價函式為不在目標位置的棋子個數。列舉一遍最大搜尋深度即可。還得好好斟酌一下要列舉的搜尋深度。344ms。include include using namespace std define rep i,j,k for int i j imaxdep return 0...
bzoj1086 scoi2005 王室聯邦
題目鏈結 本來是來學樹上分塊的,沒想到正解是貪心 dfs。題意 求將樹分為幾個聯通塊,每個聯通塊大小大於b小於3b,是否可行。solution1 題都沒看就翻了題解。發現時貪心 dfs。一遍dfs即可。注意到以x為根節點時,其兒子s,則子樹s中與s相連的節點的連通塊,如果要構成乙個省,既可以s作為省...
bzoj1085 SCOI2005 騎士精神
此題用到了a 演算法以及迭代加深搜尋。其實做本題之前看到過這個東西,發現估價什麼的好複雜,一直不會用。但應用於本題很容易就能實現,只要和最終結果一一比對即可。演算法如下,借鑑了hzwer大神的寫法。include include using namespace std int ans 5 5 int...