某次出包後,在移動裝置下,發現所有的uidrag和一些uihud元件都失效了,看了看editor下是正常的,後面就做了一系列檢查措施來排除問題所在。
1.看了下log日誌裡是否有相關報錯異常,結果毫無發現
2.直接動手看對應元件相關方法和**段下記錄新log,結果有關update的更新一切正常。
3.通過第二步基本確定了問題出在camera上,看堆疊資訊camera也貌似沒有異常,為什麼座標系轉化的結果就有異常呢?對了,螢幕座標沒有問題,轉化結果一直都相同,camera應該是拿錯了,這個專案剛好2dui和3dui用了不同的相機,問題找到了,出現在gameobject.find方法上,hierarchy中場景的物件列表如下:
uiroot
uicamera
uiroot3d
uicamera
3d部分是專案最近新擴充套件的,之前的2dcamera是通過gameobject.find("uicamera")來查詢的結果編輯器下find結果是uiroot下的,而移動裝置下find結果是uiroot3d下的,後面改了全路徑移動裝置就正常了。
vim編輯器 編輯器之神
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編輯器之神 vim編輯器
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