#include using距離為knamespace
std;
#define inf 0x3f3f3f3f
const
int n=1e+5
;int
n,m,tot,sum,rt,ans;
struct nodee[n<<1
];int
head[n],mson[n],size[n],dis[n],rem[n];
intvis[n],test[n],judge[n],q[n],query[n];
void add(int u,int v,int
w)void getrt(int u,int
fa) mson[u]=max(mson[u],sum-size[u]);
if(mson[u]u;
}void getdis(int u,int
fa)}
void calc(int
u)
for(int i=1;i<=p;++i)//
處理完這個子樹就清空judge
judge[q[i]]=0;//
特別注意一定不要用memset,會t
}void solve(intu)}
intmain()
for(int i=1;i<=m;++i) scanf("
%d",&query[i]);
mson[rt]=sum=n; //
第一次先找整棵樹的重心
getrt(1,0
); solve(rt);
//對樹進行點分治
for(int i=1;i<=m;++i)
return0;
}
#include using點分治namespace
std;
typedef
long
long
ll;const
int inf=1e9+10
;const
int maxn=1e5+10
;int
head[maxn],tot;
introot,allnode,ans,n,k;
int vis[maxn],deep[maxn],dis[maxn],siz[maxn],point[maxn];//
deep[0]子節點個數(路徑長度),point為重心節點
struct
nodeedge[maxn
<<1
];void add(int u,int v,int w)//
前向星存圖
void init()//
初始化void get_root(int u,int father)//
重心 point[u]=max(point[u],allnode-siz[u]);//
儲存節點size
if(point[u]//
更新當前子樹的重心
}void get_dis(int u,int father)//
獲取子樹所有節點與根的距離
}int cal(int u,int
now)
else r--;
}return
all;
}void solve(int u)//
以u為重心進行計算
}int
main()
root=ans=0
; allnode=n;point[0]=inf;
get_root(
1,0);
solve(root);
printf(
"%d\n
",ans);
}return0;
}
點分治模板
luogu 3806 近些日子學了點分治,當然只是學了個模板。所謂點分治,使用於處理樹上路徑的一種分治手段。因為利用了重心的性質,時間複雜度可以保證呢。所謂演算法流程 選取當前子樹的重心 計算路徑總數,不管路徑是否過當前重心 後面會去重 計算起點和終點在同一顆子樹中的合法路徑 因為這條路徑不是簡單路...
點分治模板
這兩天跟著學了一手樹上點分治模板,然後有一些感悟,決定來寫一發部落格.首先,鑑於鄙人的經驗,如果想要較快速地學習乙個新演算法,肯定還是先看一道經典的例題比較好,所以我們先來一道例題.給你一棵tree,以及這棵樹上邊的距離.問有多少對點它們兩者間的距離小於等於k 輸入格式 n n 40000 接下來n...
點分治模板
bzoj1316 由於之前板子寫得太爛了,今天把它重新整理改進了一下 vis表示每個點是否已經當過根,所以注意dfs,findroot函式的計算過程中是不會對vis進行修改的 修改時只需要考慮對dfs和solve中的有關位置進行修改即可,其它部分基本不變 include using namespac...