poj-1741
#include #include using namespace std;
const int n = 10010;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int n, k, ans;
int head[n], nxt[2 * n], to[2 * n], w[2 * n], tot; //鏈式前向星
void add_edge(int x, int y, int z)
bool vis[n];
int root, tsiz, siz[n], mx[n];
int arr[n], cnt;
void init()
void getroot(int u, int fa)
mx[u] = max(mx[u], tsiz - siz[u]);
if (mx[root] > mx[u]) root = u;
}}void getdis(int u, int d, int fa)
}int calc(int u, int d)
return sum;
}void dac(int u)
}} //此法時間複雜度不會退化
int main()
getroot(1, 0);
dac(root);
printf("%d\n", ans - n); //去除(u, u)點對
}return 0;
}
luogu_p3806
#include #include #include using namespace std;
const int n = 10010;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int query[n];
bool vis[n], ok[n];
int e_cnt, head[n], mx[n], sz[n], root, cnt, a[n], b[n], d[n];
/* 記當前分治的根為root
a記錄從root能到的點
d記錄a_i到root的距離
b記錄a_i屬於root的哪乙個子樹(當b[a[i]] == b[a[j]]時,說明a_i與a_j屬於root的同一顆子樹
*/struct edge
edge[n << 1];
void add_edge(int x, int y, int z)
void getroot(int u, int fa, int total)
mx[u] = max(mx[u], total - sz[u]);
if (mx[u] < mx[root]) root = u;
}void getdis(int u, int fa, int dis, int from)
}bool cmp(int x, int y)
void calc(int u)
sort(a + 1, a + 1 + cnt, cmp);
for (int i = 1; i <= m; i++)
else }}
}void dac(int u)
}int main()
for (int i = 1; i <= m; i++)
mx[0] = inf;
getroot(1, 0, n);
dac(root);
for (int i = 1; i <= m; i++)
}
點分治模板
luogu 3806 近些日子學了點分治,當然只是學了個模板。所謂點分治,使用於處理樹上路徑的一種分治手段。因為利用了重心的性質,時間複雜度可以保證呢。所謂演算法流程 選取當前子樹的重心 計算路徑總數,不管路徑是否過當前重心 後面會去重 計算起點和終點在同一顆子樹中的合法路徑 因為這條路徑不是簡單路...
點分治模板
這兩天跟著學了一手樹上點分治模板,然後有一些感悟,決定來寫一發部落格.首先,鑑於鄙人的經驗,如果想要較快速地學習乙個新演算法,肯定還是先看一道經典的例題比較好,所以我們先來一道例題.給你一棵tree,以及這棵樹上邊的距離.問有多少對點它們兩者間的距離小於等於k 輸入格式 n n 40000 接下來n...
點分治模板
bzoj1316 由於之前板子寫得太爛了,今天把它重新整理改進了一下 vis表示每個點是否已經當過根,所以注意dfs,findroot函式的計算過程中是不會對vis進行修改的 修改時只需要考慮對dfs和solve中的有關位置進行修改即可,其它部分基本不變 include using namespac...