第一章 1、網路連線有幾種形式?
2、什麼構成了系統軟體?
第二章 1、二進位制與十進位制的轉換方式?
2、為什麼必須使用二進位制?
第三章 1、畫素和解析度是什麼?
2、文字壓縮有幾種方式?
第四章 1、晶元承載著什麼?
2、什麼是多路復用器?
第五章 1、光碟和磁碟有什麼區別?
2、什麼是嵌入式系統?
第六章 1、虛擬機器都有什麼作用?
2、為什麼要開發偽**?
第七章 1、怎麼編寫演算法?
2、巢狀結構是什麼?
第八章 1、陣列和列表的區別是什麼?
2、值參和應用引數是什麼?
第九章 1、物件設計過程中都有什麼階段?
2、什麼叫把用高階語言編寫的程式翻譯成機械碼?
第十章 1、記憶體管理方法之間有什麼區別?
2、固定分割槽與動態分割槽的區別?
第十一章 1、檔案保護機制是什麼意思?
2、檔案的基本操作是什麼?
第十二章 1、電子資料表有什麼作用?
2、電子資料表的結構是什麼?
第十三章 1、什麼是圖靈測試?
2、什麼是弱等價性和強等價性?
第十四章 1、連續事件模擬和離散事件模擬有什麼關聯或區別?
2、構建模型需要準備什麼?
第十五章 1、防火牆如何工作的?
2、防火牆有什麼功能?
第十六章 1、乙太網、網際網路、網際網路和全球資訊網的區別?
2、如何**xml文件?
第十七章 1、防毒軟體如何工作?
2、如何阻止未授權訪問?
第十八章 1、探測資料傳輸中的錯誤的方法有哪些?
2、什麼是下溢和上溢?
第一章 1、網路連線有幾種形式?
2、什麼構成了系統軟體?
第二章 1、二進位制與十進位制的轉換方式?
2、為什麼必須使用二進位制?
第三章 1、畫素和解析度是什麼?
2、文字壓縮有幾種方式?
第四章 1、晶元承載著什麼?
2、什麼是多路復用器?
第五章 1、光碟和磁碟有什麼區別?
2、什麼是嵌入式系統?
第六章 1、虛擬機器都有什麼作用?
2、為什麼要開發偽**?
第七章 1、怎麼編寫演算法?
2、巢狀結構是什麼?
第八章 1、陣列和列表的區別是什麼?
2、值參和應用引數是什麼?
第九章 1、物件設計過程中都有什麼階段?
2、什麼叫把用高階語言編寫的程式翻譯成機械碼?
第十章 1、記憶體管理方法之間有什麼區別?
2、固定分割槽與動態分割槽的區別?
第十一章 1、檔案保護機制是什麼意思?
2、檔案的基本操作是什麼?
第十二章 1、電子資料表有什麼作用?
2、電子資料表的結構是什麼?
第十三章 1、什麼是圖靈測試?
2、什麼是弱等價性和強等價性?
第十四章 1、連續事件模擬和離散事件模擬有什麼關聯或區別?
2、構建模型需要準備什麼?
第十五章 1、防火牆如何工作的?
2、防火牆有什麼功能?
第十六章 1、乙太網、網際網路、網際網路和全球資訊網的區別?
2、如何**xml文件?
第十七章 1、防毒軟體如何工作?
2、如何阻止未授權訪問?
第十八章 1、探測資料傳輸中的錯誤的方法有哪些?
2、什麼是下溢和上溢?
通讀《構建之法》提出問題
1 什麼是軟體工程?軟體工程是把系統的 有序的 可量化的方法應用到軟體的開發 運營和維護上的過程,包括可行性研究 需求分析 總體設計 詳細設計 實現和維護等。希望我可以通過本學期的學習,對軟體工程有深入了解並且學會每個階段的基本要求與實現。2 如何做到團隊協作?通過瀏覽 構建之法 的第五章的團隊和流...
個人閱讀作業2 提出問題
軟體是由多人合作完成的,不同人員的工作相互有依賴關係。例如,乙個人寫的模組被其他人寫的模組呼叫。軟體的很多錯誤 於程式設計師對模組功能的誤解 疏忽或不了解模組的變化。如何能讓自己負責的模組功能定義盡量明確,模組內部的改變不會影響其他模組,而且模組的質量能得到穩定的 量化的保證?單元測試就是乙個很有效...
快速瀏覽教材問題
第一章 雲計算更具體的含義是什麼,在我們生活中有什麼作用?為什麼抽象思維對計算機學習比較重要?第二章 以二的冪為基數的計算的重要性。為什麼計算機硬體採用的是二進位制數?第三章 如何區分光柵圖形和向量圖形?rgb值如何定義顏色?第四章 布林代數對計算機系統有什麼重要作用?什麼是積體電路和晶元?第五章 ...