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因為有萬惡的ie存在,所以當web專案初始化並進入開發階段時。
如果是專案經理,需要知道客戶將會用什麼瀏覽器來訪問系統。
明確知道限定瀏覽器的情況下,你才能從容的讓手下的封裝必要的前端元件。
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當然你也可以不用任何成熟的上傳元件,表單提交檔案,像這樣:
多個檔案一起提交,新增裡面的 input 選項即可,但 name 名稱需要一致。當然你也可以在提交檔案的時候,提交一些其他的引數資料上去,像下面這樣:
注意其中的 enctype 設定為multipart/form-data。這種上傳檔案的方式,優缺點顯而易見,不需要使用任何第三方 js,純天然 html 標籤、走到哪用到哪、沒有瀏覽器障礙.....
對於多變的專案需求,比如這些特性:實時上傳的進度條、能拖拽檔案上傳、上傳前壓縮、md5加密驗證等.....
你需要耐著性子自己實現,有造好的輪子,你為什麼不用呢?
所以說這種**撩人的 的標籤能出現的專案,定位在小型簡單、客戶好說話的web應用中。
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這個元件想必是用的比較廣泛,提供 flash 和 html5 兩個不同的版本,能讓你避免很多瀏覽器相容性的問題。
支援顯示檔案上傳實時進度條,拖拽檔案上傳、多樣化的引數配置、高度可定製化....能滿足絕大部分專案的上傳需求。
使用這個元件的前提,需要先引入 jquery:
開始上傳初始化元件方法(具體的引數設定和**函式的入參請查閱官方文件):選擇檔案
$("#upfilebtn").uploadify(,網上有很多上傳元件都是修改 uploadify 的原始碼的某一部分,然後重新命名的。'multi': true,// 是否支援多檔案上傳
'width': '95px',// 瀏覽按鈕的寬度
'height': '30px',// 瀏覽按鈕的高度
'progressdata' : 'speed', //檔案進度條的樣式
'buttontext': ' 選擇檔案', //按鈕文字
'filesizelimit': '10240',//上傳檔案大小限制
'filetypeexts': '*.bmp;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif',//可上傳的檔案型別
'overrideevents': ['ondialogclose','onuploadsuccess','onuploaderror'],
'onfallback': function () ,
'ondialogclose': function () ,
'onuploadsuccess': function (file, data, response) ,
'onuploaderror' : function ()
});
這個元件在專案中表現確實不錯,使用 flash version 瀏覽器中只需要安裝 flash player 即可。
當下瀏覽器中不安裝 flash player 的確找不出幾個。
但不置可否的是 flash 效率 沒有 h5 的高,相容性和穩定性必須捨棄一部分,讓兩者都有相對最優解。
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除了 uploadify 的所有特性,最吸引人的特點是檔案可以分片併發上傳、同一元件內部決定使用 flash 還是 h5 上傳....
最後出場的一般都是壓軸人物,不否認的是現在我們中專案中使用的就是 web uploader 元件。
不在為瀏覽器的相容性而頻繁更換元件調整**,uploader 會根據執行環境切換上傳的方式,讓你更省心。
點選新增檔案初始化元件方法(具體的引數設定和**函式的入參請查閱官方文件):開始上傳
view code
uploadify 和 uploader 都可以動態的新增表單引數。
還需要注意的是,在實現獲取上傳檔案的過程中,我發現只有表單提交上去的多檔案是在一次請求當中。
而 uploadify 和 uploader 都是點選全部上傳後,多次請求後端的 action,每次只攜帶乙個檔案。
請求次數等於你的檔案上傳次數,我在實現過程中是通過新增時間戳的方式解決的該問題。
也有可能是我使用的有問題,檔案上傳後肯定需要和具體的業務掛鉤,業務問題這裡就不贅述了。
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