沒有你的城市到處都是孤獨/我像是乙個需要擁抱的孩子
我和我的難過一起睡一起住/沒有你的日子我沒有了幸福
穿你穿的衣服穿你穿的鞋子/穿過每條馬路想做你的影子
看你看過的書看你看的電視/想著你沉睡的姿勢
我就是喜歡我為你做的事/這就是我想你的一種方式
記得你說過這樣很有意思/你說的我都在乎
沒有你 沒有你的城市
我變成乙個沒有愛情溫暖的男子
很想你 很想你的時候
你是我心裡靜靜輕輕呼喚的名字
沒有你 沒有你的城市
沒有人在我臨睡之前跟我說故事
很想你 很想你的時候
我在紙上畫滿許多你的樣子
你的樣子
進入正題:
1.
先建乙個場景如下圖
為木板建立 hinge 約束
在dynamics模組下的soft/rigit bodies-->creat hinge constraint
並將約束的中心吸附到板的左下角(要傾倒的那一邊的底部)
3.把第乙個板的x軸初始速度設定為-10,並為所有板增加重力場。
4.選擇地面設定為被動剛體
其中第乙個板的x軸初始速度開始時設定為-10,當它把第二塊板擊倒時即可設為0。
6.選擇所有板將其動畫烘焙為關鍵幀,命令如下圖,烘焙完後即可刪掉大綱試圖內的約束和重力場。
7.選中所有物體到曲線編輯其中可看到所有板的動畫一烘焙為關鍵幀,可執行static channels(靜止通道)刪掉沒用的空關鍵幀,命令如下圖
注釋:hinge 約束可以通過鉸鏈沿著某個軸限制剛體的運動,例如,通過 hinge
約束可以建立門繞門軸旋轉或鐘錶的擺動等物理現象。
使用者可以在以下 3 個範圍內建立 hinge 約束:
● 乙個主動剛體或者被動剛體與場景中的某一位置。
● 兩個主動剛體之間。
● 乙個主動剛體和乙個被動剛體之間。
多公尺諾骨牌
100張多公尺諾骨牌整齊地排成一列,按順序編號為1 2 3 4 99 100。第一次拿走所有的奇數字置上的骨牌,第二次再從剩餘的骨牌中拿走所有奇數字置上的骨牌,依次類推,請問最後剩下的一張骨牌的編號是多少 a.48 b.50 c.52 d.64 正確答案 d.答對了嗎?答對了嗎?答對了嗎?第一次拿走...
多公尺諾骨牌
現有n塊 多公尺諾骨牌 s1,s2,s3,sn水平放成一排,每次骨牌si包含左右兩個部分,每個部分賦予乙個非負整數值,如下圖所示為包含6塊骨牌的序列.骨牌可做180度旋轉,使得原來在左邊的值變到右邊,而原來右邊的值移到左邊,假設不論si如何旋轉,l i 總是儲存si左邊的值,r i 總是儲存si右邊...
多公尺諾骨牌
在課堂上,我們分析了棋盤覆蓋問題,同學們也看了我的程式執行的情況,今天我們來看一下另外乙個覆蓋問題。今天的問題是這樣的 用n個2x1的矩形 這種矩形我們以後稱之為骨牌或多公尺諾 覆蓋2xn的棋盤,有多少種不同的覆蓋法?input 本問題有多組測試資料,對於每一組測試資料,輸入只有一行n 意義如上所述...