裝飾器是用來描述函式,記錄日誌,提供資訊的函式,是乙個為了更好的服務主函式的副函式:
詳情還需檢視:廖雪峰裝飾器
即可。】
下面是對兩道對應練習題的個人**編寫即記錄:
importtime, functools
defmetric(fn): # 這是decorator函式的定義,沒有過多要傳遞的資訊,兩層巢狀巢狀即可
@functools.wraps(fn)
print('
%s executed in %s ms
' % (fn.__name__, '
10.24'))
return fn(*args, **kw)
return
@metric #這是在定義主函式時呼叫decorator函式的方法
deffast(x, y):
time.sleep(0.0012)
return x +y
@metric
defslow(x, y, z):
time.sleep(0.1234)
return x * y *z
f = fast(11, 22)
s = slow(11, 22, 33)
if f != 33:
print('
測試失敗!')
elif s != 7986:
print('
測試失敗!
')
練習題2:請編寫乙個decorator,能在函式呼叫的前後列印出'begin call'
和'end call'
的日誌:
importfunctools
defmetric(text1,text2): # 這裡不允許寫要服務的函式名
defdecorate(fn): # 要服務的函式名這裡寫
@functools.wraps(fn)
print('
%s %s:
' % (text1, fn.__name__
)) fn(*args, **kw)
print('
%s %s.
' % (text2, fn.__name__
))
return
return
decorate
@ metric(
'begin call
','end call
') # r如果在呼叫裝飾器時要個性化傳遞引數,裝飾器函式需要3層巢狀;注意這裡不能再寫good,已經@了。
defgood(x,y):
print(x+y)
good(2,3)
裝飾器模式 decorator
所有的說明和解釋都在 中有注釋來標明 package mode.decorator 這裡定義乙個介面,在介面中定義我們要執行的操作。以後所有的裝飾器以及我們要裝飾的物件都要實現這個介面。有了這樣的大前提,我們就可以其用 sourcable來定義我們的裝飾器和要裝飾的物件了 public inte c...
裝飾器模式 Decorator
設計原則 1 類應該對擴充套件開發,對修改關閉。特點 1 裝飾物件和真實物件有相同的介面。這樣客戶端物件就可以以和真實物件相同的方式和裝飾物件互動。2 裝飾物件包含乙個真實物件的引用 reference 3 裝飾物件接收所有來自客戶端的請求,它把這些請求 給真實的物件。4 裝飾物件可以在 這些請求之...
裝飾器模式(Decorator)
裝飾器模式的作用 動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾器模式比生成子類更加靈活。裝飾器模式結構圖 各個類或介面的職能 component是定義乙個物件介面,可以給這些物件增加功能。concretecomponent定義乙個具體的物件。decorator是裝飾抽象類,為物件增加功能...